Victoria 3
Статус | релиз состоялся |
---|---|
Дата анонса | 21 мая 2021 |
Дата выхода | 25 октября 2022 |
Жанр | глобальная стратегия |
Время | в реальном времени |
Разработчик | ![]() |
Издатель | ![]() |
Платформы | Windows |
Режимы | однопользовательский, многопользовательский |
Часть серии | Victoria |
Предыдущая часть | Victoria II |
Распространение | Steam |
Victoria 3 – глобальная стратегия от студии Paradox Development Studio, действие которой происходит в XIX веке с 1836 по 1936 год..
Геймплей[править | править код]
Игрок выбирает любую мировую державу, существующую в исторический период, затрагиваемый игрой, и приступает к её управлению. Основной акцент игры направлен на экономику, торговлю, производство, общество и дипломатию.
В отличие предыдущих игр студии, в Victoria 3 игрок не управляет юнитами-армиями – вместо этого война представлена в виде более абстрактных фронтов, что способствует выведению на первый план стратегического, а не тактического аспекта. То же касается и флота: вместо прямого перемещения флотилий по регионам, им можно отдать приказы, такие как: перехват, патрулирование, рейд, морское вторжение, блокада, после чего их адмиралы начнут автоматически выполнять задание[1].
Разработчики Victoria 3 решили сделать войну более значимой и затратной, чем в предыдущих играх серии. В игре нет кнопки объявления войны, вместо этого сначала начинается дипломатическая игра, в которой страны выдвигают требования друг другу, и лишь при её обострении может начаться война, которая может обойтись весьма дорого её участникам и редко когда закончится полным поражением одного из них вместо заключения мира на выгодных победителю условиях[2]. При старте войны появится показатель поддержки войны, варьирующийся от -100 до +100, и при падении его до -100 страна будет вынуждена капитулировать[3].
В игре присутствует система рабства, поскольку Paradox не хотели искажать историю, какой бы ужасной она не была[4]. Мир разделён на рынки, которые определяют цену на товары, делая её динамичной. Каждая страна контролирует собственный рынок в столичном и связанном с ним регионах. Игроки могут строить инфраструктуру в провинциях, которая влияет на доступ к рынкам. Так как эпоха игры связана с продолжающейся колонизацией великих держав Африки, Америки и других регионов, в игре присутствует возможность колонизировать земли, занятые децентрализованными государствами (племенами). Это открывает доступ к ресурсам, редко встречающимся в других регионах и необходимых для сложных производств[5].
Стратегическую важность различных регионов на карте разработчики решили дополнительно отразить модификаторами: некоторые области в игре имеют изначальные свойственные им бонусы, такие как бонус к производству кораблей, какого-либо ресурса и множество других.
Разработка[править | править код]
В апреле 2022 года в сеть попала версия игры, предназначенная для ограниченного круга тестировщиков. Версия вызвала ажиотаж любопытных геймеров, которые успели распространить ссылки по разным сайтам и опубликовать видеопрохождения. Разработчики выразили разочарование тем, что в руки игроков попала ещё не окончательная версия игры, о виновниках утечки официального заявления не поступило[6].
Навигация[править код]
Навигация вики Victoria 3 | |
---|---|
Население | Население • Уровень жизни • Профессии • Персонажи |
Экономика | Казна • Методы производства • Товары • Рынок • Колонизация • Торговля |
Дипломатия | Дипломатия • Субъекты • Ранг • Дипломатические игры |
Военное дело | О войне • Война на суше • Война на море • Командующие и штабы |
Политика | Выборы • Заинтересованные группы |
Навигация: глобальные стратегии Paradox Development Studio | |
---|---|
Europa Universalis | Europa Universalis • Europa Universalis II • Europa Universalis III • Europa Universalis IV |
Crusader Kings | Crusader Kings • Crusader Kings II • Crusader Kings III |
Hearts of Iron | Hearts of Iron • Hearts of Iron II • Hearts of Iron III • Hearts of Iron IV |
Victoria | Victoria • Victoria II • Victoria III |
Другие | Imperator: Rome • Stellaris |
- Вышедшие стратегии
- Стратегии, анонсированные в 2021 году
- Стратегии, вышедшие в 2022 году
- Глобальные стратегии
- Стратегии в реальном времени
- Стратегии, выпущенные разработчиками из Швеции
- Стратегии разработчика Paradox Development Studio
- Стратегии издателя Paradox Interactive
- Однопользовательские стратегии
- Многопользовательские стратегии
- Статьи об играх