Total War: Warhammer

Материал из ВикиСтратегикон
Total War: Warhammer
Total-war-warhammer-logo.jpg
Статус релиз состоялся
Дата анонса 22 апреля 2015
Дата выхода 24 мая 2016
Жанр глобальная стратегия
Время пошаговая, в реальном времени
Разработчик Великобритания Creative Assembly
Издатель Мир SEGA
Платформы Windows, macOS, Linux
Режимы однопользовательский, многопользовательский
Часть серии Total War
Предыдущая часть Total War: Attila
Следующая часть Total War: Warhammer II
Распространение Steam
Официальный сайт

Total War: Warhammerглобальная стратегия в серии Total War, первая игра в серии в сеттинге Warhammer Fantasy Battles.

Игровой процесс[править | править код]

Total War: Warhammer представляет собой пошаговую стратегию с тактическими битвами в реальном времени. В отличие от предыдущих игр серии Total War, которые затрагивали различные исторические периоды, Total War: Warhammer выполнен в стилистике фэнтези, а его действующими лицами являются персонажи из вселенной Warhammer Fantasy Battles. Они включают не только людей, но и монстров, а также особых, бессмертных героев.

События игры начинаются с вознесения Карла Франца, новоизбранного императора Империи. В это время происходят беспорядки, которые привели к гражданской войне из-за возмущения графов его правлением. Задача Карла Франца объединить раздробленное королевство и утвердить своё господство перед тем, как бросить вызов другим королевствам, населяющим Старый Свет. Среди них – государства дварфов, вампиров и зеленокожих. С севера также посдтупают орды Хаоса, которые стремятся уничтожить всё, что попадётся им на пути, и посеять разложение во всём мире.

В релизной версии присутствует четыре играбельных фракции: Империя (люди), Зеленокожие (орки и гоблины), Дварфы и Графства Вампиров (нежить). Фракция Хаоса, состоящая из злых людей и монстров, доступна обладателям предзаказа игры и в виде дополнения. Позже в игре появилась ещё одна доступная фракция людей – Бретония. Каждая фракция имеет уникальные юниты и механики кампании, которые значительно более разнообразны, чем в ранних сериях Total War. Например, для Зеленокожих это механика Вааагх!, которая позволяет генерировать орды войск за счёт постоянного участия в боях.

Карта кампании похожа на предыдущие игры серии Total War, но, в отличие от них ,содержит более резкие переходы климата – от жарких пустошей на юге до вечной мерзлоты на севере. Особенностью также является то, что игрок не может захватить всю карту: каждая фракция может поселиться только в городах, расположенных в близких к её родной климатических зонах.

Ключевая геймплея механика Warhammer похожа на предыдущие игры серии: игрок захватывает города, строит в них здания и нанимает войска, которые участвуют в битвах в реальном времени. Система менеджмента городов была значительно упрощена в сравнении с Attila и Rome 2, уступив место военным действия, на которые делается акцент. Изменился и подход к штурму городов: карты штурма больше не позволяют зайти в город со всех сторон и содержат только одну стену.

Навигация: серия Total War[править код]

Навигация Серия Total War
Total War ShogunMedievalRomeMedieval IIEmpireNapoleonShogun 2Rome IIAttilaThree Kingdoms
Total War: Warhammer WarhammerWarhammer IIWarhammer III
Total War Saga Fall of the SamuraiThrones of BritanniaTroy
Навигация Каталог стратегий
По годам 202220212020201920182017201620152014201320122011200920082007200620052004200320022001200019991998
Основные жанры 4X стратегииГлобальные стратегииTBTRTTTBSRTSМенеджментЭкономические стратегииТранспортные стратегииГрадостроительные стратегииСимуляторы фабрикиСпортивные менеджерыСимуляторы жизниВаргеймыMOBAMMO-стратегииTower DefenseAuto Battler
Дополнительные жанры TRPGActionStealthСимуляторы богаCCGГоловоломкиВыживаниеАртиллерийские игрыRoguelikeTime management
Разработано в АвстралияБеларусьБельгияВеликобританияГерманияКанадаНидерландыНовая ЗеландияРоссияРумынияСШАУкраинаФранцияЧилиШвецияЮАРЯпония