Total War: Warhammer
Статус | релиз состоялся |
---|---|
Дата анонса | 22 апреля 2015 |
Дата выхода | 24 мая 2016 |
Жанр | глобальная стратегия |
Время | пошаговая, в реальном времени |
Разработчик | ![]() |
Издатель | ![]() |
Платформы | Windows, macOS, Linux |
Режимы | однопользовательский, многопользовательский |
Часть серии | Total War |
Предыдущая часть | Total War: Attila |
Следующая часть | Total War: Warhammer II |
Распространение | Steam |
Официальный сайт |
Total War: Warhammer – глобальная стратегия в серии Total War, первая игра в серии в сеттинге Warhammer Fantasy Battles.
Игровой процесс[править | править код]
Total War: Warhammer представляет собой пошаговую стратегию с тактическими битвами в реальном времени. В отличие от предыдущих игр серии Total War, которые затрагивали различные исторические периоды, Total War: Warhammer выполнен в стилистике фэнтези, а его действующими лицами являются персонажи из вселенной Warhammer Fantasy Battles. Они включают не только людей, но и монстров, а также особых, бессмертных героев.
События игры начинаются с вознесения Карла Франца, новоизбранного императора Империи. В это время происходят беспорядки, которые привели к гражданской войне из-за возмущения графов его правлением. Задача Карла Франца объединить раздробленное королевство и утвердить своё господство перед тем, как бросить вызов другим королевствам, населяющим Старый Свет. Среди них – государства дварфов, вампиров и зеленокожих. С севера также посдтупают орды Хаоса, которые стремятся уничтожить всё, что попадётся им на пути, и посеять разложение во всём мире.
В релизной версии присутствует четыре играбельных фракции: Империя (люди), Зеленокожие (орки и гоблины), Дварфы и Графства Вампиров (нежить). Фракция Хаоса, состоящая из злых людей и монстров, доступна обладателям предзаказа игры и в виде дополнения. Позже в игре появилась ещё одна доступная фракция людей – Бретония. Каждая фракция имеет уникальные юниты и механики кампании, которые значительно более разнообразны, чем в ранних сериях Total War. Например, для Зеленокожих это механика Вааагх!, которая позволяет генерировать орды войск за счёт постоянного участия в боях.
Карта кампании похожа на предыдущие игры серии Total War, но, в отличие от них ,содержит более резкие переходы климата – от жарких пустошей на юге до вечной мерзлоты на севере. Особенностью также является то, что игрок не может захватить всю карту: каждая фракция может поселиться только в городах, расположенных в близких к её родной климатических зонах.
Ключевая геймплея механика Warhammer похожа на предыдущие игры серии: игрок захватывает города, строит в них здания и нанимает войска, которые участвуют в битвах в реальном времени. Система менеджмента городов была значительно упрощена в сравнении с Attila и Rome 2, уступив место военным действия, на которые делается акцент. Изменился и подход к штурму городов: карты штурма больше не позволяют зайти в город со всех сторон и содержат только одну стену.
Навигация: серия Total War[править код]
Навигация Серия Total War | |
---|---|
Total War | Shogun • Medieval • Rome • Medieval II • Empire • Napoleon • Shogun 2 • Rome II • Attila • Three Kingdoms |
Total War: Warhammer | Warhammer • Warhammer II • Warhammer III |
Total War Saga | Fall of the Samurai • Thrones of Britannia • Troy |
- Вышедшие стратегии
- Стратегии, анонсированные в 2015 году
- Стратегии, вышедшие в 2016 году
- Глобальные стратегии
- Пошаговые стратегии
- Стратегии в реальном времени
- Стратегии, выпущенные разработчиками из Великобритании
- Стратегии разработчика Creative Assembly
- Стратегии издателя SEGA
- Стратегии для Windows
- Стратегии для macOS
- Стратегии для Linux
- Однопользовательские стратегии
- Многопользовательские стратегии
- Статьи об играх