Total War: Three Kingdoms
Статус | релиз состоялся |
---|---|
Дата анонса | 10 января 2018 |
Дата выхода | 13 мая 2019 |
Жанр | глобальная стратегия |
Время | пошаговая, в реальном времени |
Разработчик | Creative Assembly, Feral Interactive (macOS, Linux) |
Издатель | SEGA, Feral Interactive (macOS, Linux) |
Платформы | Windows, macOS, Linux |
Режимы | однопользовательский, многопользовательский |
Часть серии | Total War |
Предыдущая часть | A Total War Saga: Thrones of Britannia |
Следующая часть | A Total War Saga: Troy |
Распространение | Steam |
Официальный сайт |
Total War: Three Kingdoms – глобальная стратегия в серии Total War, повествующая о военных конфликтах эпохи Троецарствия в Древнем Китае.
Игровой процесс[править | править код]
Действия игры разворачиваются в 190 году нашей эры, когда некогда великая династия Хань находится на гране своего падения. Дун Чжо угнетающе управляет страной с помощью манипулирования взошедшим на трон восьмилетним императором Сянь-ди, приводя её к хаосу. Это вызывает восстание других полководцев, объединившихся с целью положить конец его правлению. Их постоянно меняющиеся личные амбиции в итоге решат судьбу Китая.
Как и другие игры серии Total Waw, Three Kingdoms состоит из двух основных геймплейных слоёв: пошаговая глобальная стратегия на карте Китая и тактические сражения в реальном времени с участием тысяч воинов. На глобальной карте, состоящей из 70 провинций, игрок занят расширением своего государство, развитием городов, созданием армий и ведением войны. При столкновении армий на глобальной карте он приступает к командованию бою в тактическом сражении в реальном времени.
Игра предлагает два глобальных режима: романтизированный и классический.
- Романтизированный режим основан на романе Троецарствие под авторством Лю Гуаньчжуна. В этом режиме игровые персонажи наделяются героическими способностями, появляются на поле боя в одиночку (а не в виде отряда) и могут выстоять в сражениях против сотен воинов сразу. В ходе кампании происходят событии, основанные на романе; игрок может влиять на то, как они будут развиваться.
- Классический режим более реалистичен и убирает элементы романтизированного преувеличения. Персонажи больше не могут в одиночку сражаться с превосходящим десятикратно противником и имеют отряды телохранителей. В режиме кампании вместо событий, основанных на романе, присутствуют исторические события.
Навигация: серия Total War[править код]
Навигация Серия Total War | |
---|---|
Total War | Shogun • Medieval • Rome • Medieval II • Empire • Napoleon • Shogun 2 • Rome II • Attila • Three Kingdoms |
Total War: Warhammer | Warhammer • Warhammer II • Warhammer III |
Total War Saga | Fall of the Samurai • Thrones of Britannia • Troy |
- Вышедшие стратегии
- Стратегии, анонсированные в 2018 году
- Стратегии, вышедшие в 2019 году
- Глобальные стратегии
- Пошаговые стратегии
- Стратегии в реальном времени
- Стратегии разработчика Creative Assembly
- Стратегии разработчика Feral Interactive
- Стратегии издателя SEGA
- Стратегии издателя Feral Interactive
- Стратегии для Windows
- Стратегии для macOS
- Стратегии для Linux
- Однопользовательские стратегии
- Многопользовательские стратегии
- Статьи об играх