Stellaris

Материал из ВикиСтратегикон
Перейти к навигации Перейти к поиску
Stellaris
Stellaris-logo-2.jpg
Дата выхода 9 мая 2016
Жанр 4X
Время в реальном времени
Разработчик Paradox Development Studio
Издатель Швеция Paradox Interactive
Платформы Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Режимы однопользовательский, многопользовательский
Распространение Steam
Официальный сайт

Stellaris – космическая 4X стратегия в реальном времени, разработанная шведской студией Paradox Development Studio 2 мая 2016 года.

Геймплей[править | править код]

В Stellaris игрок может выбрать одну из существующих космических цивилизаций или создать свою собственную, совмещая различным образом различные характеристики и выбрав один из доступных портретов. Игра начинается в 2200 году, сразу после открытия цивилизацией игрока (и многих других в галактике) гипердвигателя, позволяющего перемещаться между звёздными системами.

Цель игры – заработать больше всех очков к конечному году. В целом, Stellaris представляет широкую свободу выбора и игрок может достичь глобальной цели любыми методами – как дипломатическими, как и военными.

Начальный этап игры заключается в постройке первых космических кораблей, зданий на родной планете и исследования близлежащих областей галактики. Позже игрок сталкивается с одной из других цивилизаций и налаживает с ней контакт и начинает постепенную колонизацию галактики. К середине игры вся карта галактики обычно становится поделена между различными цивилизациями, они заключают друг с другом союзы и ведут войны. Ближе к концу игры наступает один из кризисов поздней игры – это событие, которое вынуждает всех обитателей галактики победить глобальную угрозу.

Дополнения[править | править код]

Название Дата релиза Описание
Overlord Расширяет механику, связанную с вассальным подчинением других империй. Добавляет новые мегасооружения, происхождения, анклавы и типы вассалов.
Aquatics Species Pack 22 ноября 2021 Добавляет в игру новые гражданские модели, портреты и черту для водных цивилизаций. Новый бонус за стремления позволит создавать океанические планеты и перемещать воду с одних планет на другие с целью увеличения объёма океана.
Nemesis 15 апреля 2021 года Дополнение добавит в игру инструменты шпионажа, а также возможность разрешить кризис с полномочиями галактического хранителя или привести все к гибели. Игроку будет предоставлен выбор: захватить власть переговорами и ухищрениями или просто наблюдать, как звезды угасают одна за другой.
Necroids Species Pack 29 октября 2020 года Добавлены в игру уникальный вариант происхождения «Некрофаги» и три новые гражданские модели, новые портреты рас, модели кораблей и прочие косметические элементы.
Federations 17 марта 2020 года Значительно расширена механика федераций, добавлен галактический сенат, возможность выбрать происхождение (origin) своей империи и новые сооружения, такие, как мобильная ремонтная база и мегаверфь.
Ancient Relics 4 июня 2019 года Добавлены 2 новые цивилизации предтеч, реликтовые миры, артефакты.
MegaCorp 6 декабря 2018 года Добавлен новый тип империй — мегакорпорации, а также экуменополисы, новые виды мегаструктур и галактический рынок ресурсов и рабов.
Distant Stars 22 мая 2018 года Дополнение вводит сюжетную линию с возможностью отправиться в новое звёздное скопление вблизи галактики, встретить новых обитателей космоса и обнаружить новые аномалии.
Apocalypse 22 февраля 2018 года Дополнение, посвящённое войне; добавляет в игру «мародёров» — воинственное общество с мощными флотами; мародёры могут объединиться под властью великого вождя и атаковать другие цивилизации — игрок может защищаться от них или платить им дань. С дополнением в игре появляются «титаны» — новый класс кораблей, стоящий выше линкоров по огневой мощи, и «колоссы» — космические станции наподобие «Звезды Смерти» из «Звёздных войн», способные уничтожать планеты одним выстрелом.
Synthetic Dawn 21 сентября 2017 года Добавляет в игру новую разновидность империй — машинные империи, населённые роботами и управляемые искусственным интеллектом; они воплощают различные архетипы роботов в научной фантастике, подобные Скайнету из фильмов о Терминаторе или Боргам из «Звёздного пути». Synthetic Dawn также добавляет переработанную механику восстаний роботов и новый кризис в конце игры — нашествие Контингенции, цивилизации древних машин.
Utopia 6 апреля 2017 года Добавляет бонусы за стремление. Теперь игрок может копить очки единства и выбрать один из путей эволюции — биологический, синтетический или псионический. Дополнение предоставляет возможность строить обитаемые космические станции, дающие прирост населения, и мегаструктуры. Добавлены расширенные механики правления, рабства и геноцида.
Leviathans 20 октября 2016 года В игре появляются «анклавы» — космические станции, дающие игроку возможность торговать ресурсами, и боссы-«стражи». Другим нововведением являются «войны в небесах» — войны угасших империй, охватывающие всю галактику. Игрок может принять в них участие, присоединившись к одной из сторон или действуя против всех.
Навигация: глобальные стратегии Paradox Development Studio
Europa Universalis Europa UniversalisEuropa Universalis IIEuropa Universalis IIIEuropa Universalis IV
Crusader Kings Crusader KingsCrusader Kings IICrusader Kings III
Hearts of Iron Hearts of IronHearts of Iron IIHearts of Iron IIIHearts of Iron IV
Victoria VictoriaVictoria IIVictoria III
Другие Imperator: RomeStellaris
Навигация Каталог стратегий
По годам 202220212020201920182017201620152014201320122011200920082007200620052004200320022001200019991998
Основные жанры 4X стратегииГлобальные стратегииTBTRTTTBSRTSМенеджментЭкономические стратегииТранспортные стратегииГрадостроительные стратегииСимуляторы фабрикиСпортивные менеджерыСимуляторы жизниВаргеймыMOBAMMO-стратегииTower DefenseAuto Battler
Дополнительные жанры TRPGActionStealthСимуляторы богаCCGГоловоломкиВыживаниеАртиллерийские игрыRoguelikeTime management
Разработано в АвстралияБеларусьБельгияВеликобританияГерманияКанадаНидерландыНовая ЗеландияРоссияРумынияСШАУкраинаФранцияЧилиШвецияЮАРЯпония