Rome: Total War

Материал из ВикиСтратегикон
Rome: Total War
Rome-total-war.jpg
Статус релиз состоялся
Дата выхода 22 сентября 2004
Жанр глобальная стратегия, RTT
Время пошаговая, в реальном времени
Разработчик Великобритания Creative Assembly
Издатель Мир SEGA
Платформы Windows, Android, iOS
Режимы однопользовательский, многопользовательский
Часть серии Total War
Предыдущая часть Medieval: Total War
Следующая часть Medieval II: Total War
Распространение Steam
Google Play
App Store
Официальный сайт

Rome: Total Warглобальная стратегия в серии Total War, посвящённая периоду античности и расцвета Древнего Рима.

Игровой процесс[править | править код]

Игрок возглавляет Древний Рим, представленный четырьмя фракциями, три из которых играбельны и соответствуют политическим домам, и одна неиграбельная представляет сенат. Цель – достичь доминации на карте античного средиземноморья и прилежащих регионов. После победы над другими фракциями возможна игра и за них. Действия игры происходят с 270 года до н. э. по 14 год н. э.

Как и другие игры серии Total War, Rome включает два слоя геймплея: пошаговая глобальная карта и тактические сражения в реальном времени. Впервые в серии игра выполнена с использованием полноценной 3D графики как в сражениях, так и на карте кампании.

На карте кампании игрок возглавляет одну из фракций и его цель заключается в захвате определённых регионов вплоть до конца кампании. Если он не успевает этого сделать, кампания считается проигранной. Геймплей на карте кампании заключается в захвате городов, строительстве в них зданий и найме армий. При столкновении двух армий враждующих фракций начинается сражение в реальном времени, где участвуют отряды, состоящие из множества солдат, в общей сумме по нескольку сотен или тысяч с обеих сторон (в зависимости от настроек численности отряда в настройках графики). Местность, на которой будет происходить сражения, напрямую зависит от места столкновения на глобальной карте. Например, если армии столкнулись у реки, на карте сражения будет река.

В отличие от более поздних игр серии, в Rome: Total War отряды можно нанимать только в городах, но наличие командира при этом необязательно. Восстанавливать численность каждого отряда необходимо вручную.

Персонажи[править | править код]

Каждая фракция на карте кампании имеет семейное древо, в котором представлены персонажи знатных семей. Каждый из них имеет своё имя, возраст и характеристики, а также может выступать на поле боя в качестве полководца. Характеристики персонажей изменяются в зависимости от их действий: так, если персонаж постоянно побеждает в сражениях, он получит характеристики, связанные с эффективностью в бою; если же он постоянно находится в городе, он может обзавестись характеристиками, способствующими более эффективному управлению.

Навигация Каталог стратегий
По годам 202220212020201920182017201620152014201320122011200920082007200620052004200320022001200019991998
Основные жанры 4X стратегииГлобальные стратегииTBTRTTTBSRTSМенеджментЭкономические стратегииТранспортные стратегииГрадостроительные стратегииСимуляторы фабрикиСпортивные менеджерыСимуляторы жизниВаргеймыMOBAMMO-стратегииTower DefenseAuto Battler
Дополнительные жанры TRPGActionStealthСимуляторы богаCCGГоловоломкиВыживаниеАртиллерийские игрыRoguelikeTime management
Разработано в АвстралияБеларусьБельгияВеликобританияГерманияКанадаНидерландыНовая ЗеландияРоссияРумынияСШАУкраинаФранцияЧилиШвецияЮАРЯпония

Навигация: серия Total War[править код]

Навигация Серия Total War
Total War ShogunMedievalRomeMedieval IIEmpireNapoleonShogun 2Rome IIAttilaThree Kingdoms
Total War: Warhammer WarhammerWarhammer IIWarhammer III
Total War Saga Fall of the SamuraiThrones of BritanniaTroy