Hearts of Iron IV
Статус | релиз состоялся |
---|---|
Дата выхода | 6 июня 2016 |
Жанр | глобальная стратегия. варгейм |
Время | в реальном времени |
Разработчик | ![]() |
Издатель | ![]() |
Платформы | Windows, macOS, Linux |
Режимы | однопользовательский, многопользовательский |
Часть серии | Hearts of Iron |
Предыдущая часть | Hearts of Iron III |
Распространение | Steam |
Официальный сайт |
Hearts of Iron IV – глобальная стратегия и варгейм, посвящённая Второй мировой войне, а также предшествующим и следующим за ней событиями.
Игровой процесс[править | править код]
Hearts of Iron IV позволяет игрокам взять под свой контроль любую нацию в мире, начиная с 1936 года, и провести её вплоть до 1950 года. Основной игровой процесс посвящён военному аспекту, поэтому в игре широко представлены различные типы войск, включая наземные, воздушные и морские, которые можно тренировать, кастомизировать и руководить ими в сражениях. Командование можно осуществлять как вручную, так и с помощью инструментов планирования (например, отрисовка линии наступления), которые значительно облегчают управление сотнями юнитов одновременно. В игре также широко представлена военная логистика и промышленность, которая заключается в постройке и руководстве заводами, производящими снаряжение для техники и саму технику.
На фоне акцента на военные действия, которые непременно произойдут как по историческому, так и по альтернативно-историчекому пути (зависит от выборов игрока и изначальных настроек игры), дипломатия и гражданская экономика представлены в урезанном виде. Основное внутреннее развитие стран по мере игры осуществляется с помощью национальных фокусов – заранее заготовленных решений, которые позволяют провести нацию по тому или иному пути в зависимости от выбора игрока. Многие крупные нации имеют уникальные древа национальных фокусов, основанные на исторических решениях и альтернативно-исторических вариантах – например, можно привести коммунистов к власти в Италии или склонить Германию на сторону демократии. Множество платных дополнений расширяют контент при игре за конкретные страны, не отличающиеся высокой степенью проработки в изначальной версии игры.
Навигация: глобальные стратегии Paradox Development Studio | |
---|---|
Europa Universalis | Europa Universalis • Europa Universalis II • Europa Universalis III • Europa Universalis IV |
Crusader Kings | Crusader Kings • Crusader Kings II • Crusader Kings III |
Hearts of Iron | Hearts of Iron • Hearts of Iron II • Hearts of Iron III • Hearts of Iron IV |
Victoria | Victoria • Victoria II • Victoria III |
Другие | Imperator: Rome • Stellaris |
- Вышедшие стратегии
- Стратегии, вышедшие в 2016 году
- Глобальные стратегии
- Варгеймы
- Стратегии в реальном времени
- Стратегии, выпущенные разработчиками из Швеции
- Стратегии разработчика Paradox Development Studio
- Стратегии издателя Paradox Interactive
- Стратегии для Windows
- Стратегии для macOS
- Стратегии для Linux
- Однопользовательские стратегии
- Многопользовательские стратегии
- Статьи об играх