Crusader Kings II

Материал из ВикиСтратегикон
Crusader Kings II
Crusader-kings-2-logo.jpg
Статус релиз состоялся
Дата анонса 19 августа 2010
Дата выхода 14 февраля 2012
Жанр глобальная стратегия
Время в реальном времени
Разработчик Швеция Paradox Development Studio
Издатель Paradox Interactive
Платформы Windows, macOS, Linux
Режимы однопользовательский, многопользовательский
Часть серии Crusader Kings
Предыдущая часть Crusader Kings
Следующая часть Crusader Kings III
Распространение Steam
Официальный сайт

Crusader Kings IIглобальная стратегия в серии Crusader Kings, которая позволяет сыграть за средневекового правителя.

Игровой процесс[править | править код]

Геймплей Crusader Kings II построен в первую очередь вокруг персонажей, а во вторую – вокруг государств. Со всеми дополнениями игра предлагает игрокам сыграть за одного из правителей любой страны во временной период с 769 до 1453 года. Игра моделирует систему феодальной раздробленности: королевствами управляют короли, в подчинении которых находятся крупные и мелкие вассалы, управляющие герцогствами, графствами и баронствами. Лимит на количество личных земель, управляемых королём, заставляет игроков всегда иметь определённое количество вассалов. Игра не имеет конкретной цели, однако закончится, если династия персонажа игрока полностью вымрет, и чем больше игрок наберёт престижа, тем выше его династия окажется в финальной таблице результатов.

Игрок волен выбрать любого персонажа от графа до императора, при этом управлять страной могут лишь короли и императоры, в то время как графы и герцоги контролируют лишь графства и герцогство внутри страны. С помощью интриг и войн с другими графами, они позже могут завоевать титул короля. Игра моделирует отношения между персонажами, что приводит к тому, что вассалы могут объединяться во фракции, восставать и воевать друг с другом за земельные титулы. Некоторые системы наследования, такие как равные раздел у племён, делают весьма сложным сохранение целостности государства после окончания жизни каждого из его правителей.

В игре также присутствует система симуляции генетики и образования, за счёт которых дети могут приобретать черты, культуру, религию и умения своих родителей и опекунов. Это добавляет добавляет дополнительный слой геймплея, заключающийся в заключении подходящих браков. В игре также присутствуют знаменитые исторические фигуры, такие как Вильгельм I Завоеватель, Карл Великий и другие – все они доступны для игры. Случайная генерация также обеспечивает большое количество вымышленных персонажей, а на старте игры не все правители являются реально существующими, поскольку информация о различных мелких государствах и их феодалах на протяжении каждого года, доступного для старта игры, утеряна.

Кроме политики, войн и дипломатии, в игре присутствует экономический аспект, однако выраженный довольно примитивно в сравнении с другими глобальными стратегиями от Paradox Interactive. Игрок может улучшать графства, находящиеся в его владении, с помощью постройки в них дополнительных строений, тем самым повышая доход от налогов, количество ополчения и другие параметры. Чем больше графств и чем более они развиты, тем мощнее экономика государства.

Дополнения[править | править код]

Name Release date Сопровождающее обновление Description
Sword of Islam 26 июня 2012 1.06 Sword of Islam позволяет играть за мусульманских правителей, которые обладают уникальным интерфейсам, событиями, трейтами, типами правления и решениями. Игровая карта расширяется регионом Мали.
Legacy of Rome 16 октября 2012 1.07 Legacy of Rome акцентирует внимание на Византийской Империи, добавляя новые события и игровые механики, включая механику свиты, которая позволяет игрокам иметь личную гвардию.
Sunset Invasion 15 ноября 2012 1.08 Sunset Invasion's добавляет в игру вымышленное вторжение орд Ацтеков в Европу, которые появляются ближе к конце игре с уникальной новой культурой и религией.
The Republic 15 января 2013 1.09 The Republic делает играбельными морские торговые республики, которые имеют уникальный геймплей, концентрирующийся вокруг богатства и выборов.
The Old Gods 28 мая 2013 1.10 The Old Gods добавляет новую стартовую дату – 867 год, и делает играбельными большинство наций язычников, включая викингов, которые обладают уникальными механиками, а также добавляет революции, авантюристов и возможность реформировать религии.
Sons of Abraham 18 ноября 2013 2.0 Sons of Abraham углубляет авраамические религии, в частности христианство, а также добавляет новый контент для мусульман, евреев и Священные Ордены.
Rajas of India 25 марта 2014 2.1 Rajas of India делает играбельными индуистских, буддийских и джайнских правителей, расширяя карту до востока Бенгалии.
Charlemagne 14 октября 2014 2.2 Charlemagne добавляет несколько улучшений повествования, возможность создания пользовательских королевств и империй. Новая стартовая дата 769 год фокусируется на жизни Карла Великого, добавляя множество связанных событий.
Way of Life 16 декабря 2014 2.3 Way of Life улучшает ролевую составляющую, позволяя игроку более прямо влиять на сюжетные события с помощью выбора стиля жизни для персонажей.
Horse Lords 14 июля 2015 2.4 Horse Lords позволяет играть за кочевников с новыми клановыми политиками и событиями.
Conclave 2 февраля 2016 2.5 Conclave перерабатывает систему образования детей и добавляет новые взаимодействия для совета.
The Reaper's Due 25 августа 2016 2.6 The Reaper's Due улучшает игровые механики, связанные с чумой, эпидемиями и более мелкими заболеваниями.
Monks and Mystics 7 марта 2017 2.7 Monks and Mystics добавляет общества и реликвии, новые должности для советников и возможность отдавать приказы союзным армиям.
Jade Dragon 16 ноября 2017 2.8 Jade Dragon добавляет возможность взаимодействовать с Китаем и связанные с этим механики.
Holy Fury 13 ноября 2018 3.0 Holy Fury позволяет игрокам изменять языческие религии, вводит новые механики крестовых походов, новые события, механики коронации, святости и родословных, а также включает случайные карты.
Навигация: глобальные стратегии Paradox Development Studio
Europa Universalis Europa UniversalisEuropa Universalis IIEuropa Universalis IIIEuropa Universalis IV
Crusader Kings Crusader KingsCrusader Kings IICrusader Kings III
Hearts of Iron Hearts of IronHearts of Iron IIHearts of Iron IIIHearts of Iron IV
Victoria VictoriaVictoria IIVictoria III
Другие Imperator: RomeStellaris
Навигация Каталог стратегий
По годам 202220212020201920182017201620152014201320122011200920082007200620052004200320022001200019991998
Основные жанры 4X стратегииГлобальные стратегииTBTRTTTBSRTSМенеджментЭкономические стратегииТранспортные стратегииГрадостроительные стратегииСимуляторы фабрикиСпортивные менеджерыСимуляторы жизниВаргеймыMOBAMMO-стратегииTower DefenseAuto Battler
Дополнительные жанры TRPGActionStealthСимуляторы богаCCGГоловоломкиВыживаниеАртиллерийские игрыRoguelikeTime management
Разработано в АвстралияБеларусьБельгияВеликобританияГерманияКанадаНидерландыНовая ЗеландияРоссияРумынияСШАУкраинаФранцияЧилиШвецияЮАРЯпония