Action-strategy

Материал из ВикиСтратегикон
Перейти к навигации Перейти к поиску

Action-strategy (от англ. action – действие) – это стратегии, которые позволяют не только управлять войсками и/или строить базу, но и напрямую управлять конкретными юнитами.

История[править | править код]

Классикой action-стратегий можно считать серию В тылу врага (Men of War), первая игра которой вышла в 2004 году. Игра позволяла командовать отрядом солдат-диверсантов в классическом для стратегий виде сверху. Главное особенностью игры являлась возможность переключения на прямое управление конкретным солдатом или единицей техники, что позволяло достичь определённых преимуществ – всё это сочеталось с довольно реалистичной физической моделью.

Геймплей[править | править код]

Условно action-strategy можно разделить на два типа: стратегия с элементами экшена и экшен с элементами стратегии.

Стратегии с элементами экшена могут быть выполнены в любом жанре и при этом включать в себя возможность управления конкретным юнитом. Например, это может быть обычная пошаговая тактика (TBT), в которой можно выбрать конкретного солдата и «бегать» им, управляя клавишами WASD, как в action играх, и даже вручную целиться и стрелять из его оружия.

Экшены с элементами стратегии делают акцент на управлении персонажем и дополняют это элементами стратегии. Например, в серии Mount & Blade основной геймплей заключается в управлении персонажем, перемещении по карте и в битвах с помощью холодного оружия. Однако в сражениях у игрока появляется возможность отдавать приказы целой армии, а на глобальной карте – строить здания в городах, что добавляет в игру элементы стратегии.