A Total War Saga: Thrones of Britannia

Материал из ВикиСтратегикон
A Total War Saga: Thrones of Britannia
A-total-war-saga-thrones-of-britannia-logo.jpg
Статус релиз состоялся
Дата анонса 14 ноября 2017
Дата выхода 3 мая 2018
Жанр глобальная стратегия, RTT
Время пошаговая, в реальном времени
Разработчик Великобритания Creative Assembly, Feral Interactive (macOS, Linux)
Издатель Мир SEGA, Feral Interactive (macOS, Linux)
Платформы Windows, macOS, Linux
Режимы однопользовательский, многопользовательский
Часть серии Total War
Предыдущая часть Total War: Warhammer II
Следующая часть Total War: Three Kingdoms
Распространение Steam
Официальный сайт

A Total War Saga: Thrones of Britannia – глобальная стратегия в серии Total War, ответвлении серии Total War: Saga, рассказывающая о событиях на Британских островах в средневековье.

Разработка[править | править код]

A Total War Saga: Thrones of Britannia стала первой игрой в подсерии A Total War Saga (если исключить A Total War Saga: Fall of the Samurai, которая вышла раньше, но стала частью этой серии задолго после выхода). Saga призвана освещать более локальные конфликты, чем традиционные игры Total War, что и реализовано в Thrones of Britannia, полностью посвящённой британскому средневековью с акцентом на местную культуру.

Игровой процесс[править | править код]

Игра охватывает период с 878 по 1066 года нашей эры, после того, как Альфред Великий победил викингов. Игроки могут сыграть за различные фракции, включая викингов, британские кланы и англо-саксов, приняв участие в войнах за право становления новым королём. Как и в других играх серии Total War, игра включает пошаговую кампанию на карте Британских островов и тактические битвы в реальном времени с участием тысяч воинов.

В Thrones of Britannia отсутствует агенты, традиционные для других игр серии – часть их функций отдана строениям, часть полководцам. Набор юнитов на карте кампании осуществляется мгновенно, однако требуется время для того, чтобы их численность достигла максимального количества. Древо технологий стало меньше, но содержит больше ответвлений, которые для открытия требуют выполнения различных условий. Механика боевого пыла, действующая на карте кампании, отражает усталость от войны – при слишком долгом нахождении в мире или, наоборот, в войне, заставляет игрока получать штраф к общественному мнению.

Интересные факты[править | править код]

Creative Assembly передали четверть полученной прибыли от предзаказов фонду War Child UK, который занимается защитой прав детей, пострадавших в ходе военных конфликтов.

Навигация Каталог стратегий
По годам 202220212020201920182017201620152014201320122011200920082007200620052004200320022001200019991998
Основные жанры 4X стратегииГлобальные стратегииTBTRTTTBSRTSМенеджментЭкономические стратегииТранспортные стратегииГрадостроительные стратегииСимуляторы фабрикиСпортивные менеджерыСимуляторы жизниВаргеймыMOBAMMO-стратегииTower DefenseAuto Battler
Дополнительные жанры TRPGActionStealthСимуляторы богаCCGГоловоломкиВыживаниеАртиллерийские игрыRoguelikeTime management
Разработано в АвстралияБеларусьБельгияВеликобританияГерманияКанадаНидерландыНовая ЗеландияРоссияРумынияСШАУкраинаФранцияЧилиШвецияЮАРЯпония

Навигация: серия Total War[править код]

Навигация Серия Total War
Total War ShogunMedievalRomeMedieval IIEmpireNapoleonShogun 2Rome IIAttilaThree Kingdoms
Total War: Warhammer WarhammerWarhammer IIWarhammer III
Total War Saga Fall of the SamuraiThrones of BritanniaTroy