Тактическая стратегия

Материал из ВикиСтратегикон
Перейти к навигации Перейти к поиску

Тактическая стратегия – это жанр стратегий, в которых основное внимание уделяется тактическим военным действиям в пошаговом режиме или реальном времени. Данные игры могут быть как полностью основаны на одних лишь тактических боях, так и содержать дополнительные элементы в виде вызова подкреплений (Men of War: Assault Squad), прокачки персонажей (XCOM 2) и другие.

На основе временной классификации тактические стратегии подразделяются на пошаговую тактику (TBT) и тактику в реальном времени (RTT).

Особенности жанра[править | править код]

Тактические стратегии исключают или минимализируют элемент стратегического и экономического планирования. Так, набор юнитов в миссиях в них часто ограничен, а возможность пополнить армию либо отсутствует, либо присутствует в виде подкреплений за очки/другую валюту или подкреплений, приходящих по сюжету. Таким образом, игрок в тактических стратегиях концентрируется на тактике в конкретных сражениях и не управляет добычей ресурсов и производством юнитов.

Современные тактические стратегии могут включать множество дополнительных элементов, наиболее распространённые из которых – возможность нанимать юниты в период между миссиями, их прокачка и покупка различного снаряжения.

Часто действие тактических стратегий посвящено операциям более мелких масштабов (например, управление отрядом), в отличие классических стратегий, где игрок может управлять целыми армиями. Иногда тактические стратегии по управлению отрядам относят к отдельному жанру squad-based tactics.