Службы Workers & Resources: Soviet Republic

Материал из ВикиСтратегикон

Экстренные службы – это государственные службы, которые решают возникающие природные и социальные экстренные ситуации в республике в игре Workers & Resources: Soviet Republic.

Пожарная служба[править | править код]

Пожарная станция с пожарной техникой

Пожарный автомобиль Пожарная служба осуществляет тушение пожаров за счёт выезда Пожарный автомобиль пожарных автомобилей на место происшествия. Пожары возникают случайно, а их частота регулируется в настройках игры; их также можно полностью отключить. Для того, чтобы пожарники начали работать, достаточно построить пожарную станцию и обеспечить её всем необходимым.

При возникновении пожара к нему автоматически отправляются пожарные машины с ближайшей пожарной станции, в радиусе действия которой произошёл инцидент. Проверить радиус действия пожарной станции можно, открыв её интерфейс и наведя курсор: все объекты и дороги в радиусе действия станут подсвечены.. Количество персонала, работающего на станции, зависит от вместимости всех пожарных автомобилей на них вместе взятых, при этом автомобилям для выезда не требуются пожарники.

После того, как Пожарный автомобиль пожарные автомобили достигнут места пожара, пожарники в количестве, соответствующем вместимости пожарных машин, начнут тушить пожар. Эти пожарники являются рабочими пожарной станции и телепортируются оттуда по приезду пожарных автомобилей. Если же на пожарной станции отсутствуют рабочие, то по приезду автомобиля тушить пожар никто не будет. Пожарников на месте пожара также может оказаться меньше, чем вместимости прибывших пожарных автомобилей, если рабочих на пожарной станции недостаточно.

Чем больше пожарников одновременно присутствуют на месте пожара, тем быстрее он будет потушен. Если пожарников слишком мало, они могут не справиться с пожаром и здание сгорит. Если здание сгорит, оно будет разрушено, а на его месте появится стройплощадка аналогичного здания. Все присутствующие на вызове пожарные автомобили, а также техника, прикреплённая к сгоревшему зданию, будут уничтожены при его разрушении.

Чтобы пожарники смогли подобраться к зданию, в котором начался пожар, оно должно быть соединено с дорожной сетью, поэтому абсолютно все здания в игре рекомендуется к ней подсоединять.

Пожары в игре не передаются от здания к зданию.

Скорая помощь[править | править код]

Машины скорой помощи различных моделей

Скорая помощь Скорая помощь – это дополнительная служба больницы, представленная в виде прикреплённых к ней автомобилей. Обычно граждане идут в больницу собственным ходом (или на общественном транспорте/личном автомобиле), когда их Здоровье здоровье падает ниже 50%, однако это не всегда возможно. Например, больница может оказаться слишком далеко или не работать. В таком случае здоровье продолжает падать, и когда оно достигает Здоровье 20%, гражданин нуждается в вызове скорой помощи. В таком случае доступный автомобиль отправится от больницы до дома гражданина, заберёт его и доставит в больницу, где он будет обслужен врачами.

Для того, чтобы Скорая помощь скорая помощь смогла забрать гражданина из дома, к нему должна быть подсоединена дорога и здание должно быть в радиусе действия больницы. Проверить радиус действия больницы можно, открыв её интерфейс и наведя курсор: все объекты и дороги в радиусе действия станут подсвечены.

Скорая помощь не вывозит граждан из больницы – оттуда они добираются сами (телепортируются). Скорой помощи не требуются рабочие. Более того, скорая помощь будет работать, даже когда в больнице отсутствуют и врачи, и персонал. Однако в таком случае доставка пациентов не будет иметь смысла, поскольку их будет некому лечить. Пока пациент находится в карете скорой помощи, его здоровье не будет ухудшаться; пока он ждёт в очереди на приём у врача, здоровье продолжит ухудшаться; пока он находится на приёме у врача, здоровье начинает увеличиваться. Скорая помощь Скорая может передвигаться по пешеходным дорожкам, если этот путь будет рассчитан как более короткий.

Служба госбезопасности[править | править код]

Служба госбезопасности (в оригинале англ. secret police – тайная полиция) необходима для определения уровня Лояльность к власти лояльности граждан, который изначально скрыт. При постройке здания службы госбезопасности к нему можно прикрепить личные автомобили, которые будут разъезжать по домам с целью определения лояльности их жителей. Каждый раз, когда машина службы достигает жилого дома, лояльность жильцов, отображающаяся в его интерфейсе, перестанет быть скрытой на 4 дня.

Милиция и преступность[править | править код]

Полицейский участок, здание суда и тюрьма в Workers & Resources: Soviet Republic

Каждый гражданин имеет скрытый параметр "преступность", который генерируется случайным образом, если преступления не будут раскрываться. Преступления делятся на три степени тяжести: небольшие, средние и тяжёлые, и при их совершении счастье людей и здоровье в районе падает. Когда преступление совершается, на его место выезжает Милицейский автомобиль милицейский автомобиль. По его прибытию начинается расследование, прогресс которого можно посмотреть в милицейском участке. Чем быстрее приедет милицейский автомобиль, тем больше шанс раскрыть преступление. После того, как преступление раскрыто в полицейском участке, начинается суд в здании суда, после чего преступник отправляется в тюрьму на установленное количество лет за тип преступления. Установить размер наказания можно в интерфейсе здания суда[1].

Пока граждане пребывают в тюрьме, их можно использовать как рабочую силу, транспортируя их до места работ на тюремных автобусах. Показатель безопасности тюрьмы зависит от лояльности надзирателей и их количества. В тюрьме можно регулировать программы воспитания, которые повлияют на потребности заключённых.

Каждое преступление имеет срок давности, который показан в колонки "ограничение". При достижении счётчика 100% дело закрывается по истечению срока давности.

В целях баланс в игре существует порог в 12000 жителей, при достижении которого преступность набирает максимальные обороты[2].

Навигация[править код]

Навигация Workers & Resources: Soviet Republic
Общее РесурсыСтроенияТехникаИнтерфейсЧитыСообщество
Игровые механики НаселениеОбновленияОбразование и наукаОкружающая средаСлужбыТеплоснабжениеТранспортТуризмЭкономикаЭлектроснабжение