Персонажи Victoria 3

Материал из ВикиСтратегикон

Персонажи - выдающиеся личности в странах . В зависимости от своей роли они могут по-разному влиять на страну. У каждого персонажа есть группа интересов, которую он поддерживает, личная идеология , значение популярности, культура (которая определяет его имя) и ряд черт характера. Достигнув определенного возраста, персонажи могут умереть и быть заменены новыми персонажами.

Роли персонажей[править | править код]

Правитель – это глава государства, его лицо. Будь то наследственный монарх или избранный президент, черты правителя влияют на страну в целом. Многие законы повышают легитимность правительства , если группа интересов, которую поддерживает правитель, входит в состав правительства. Популярность правителя напрямую влияет на количество власти , которой располагает страна. В монархиях у правителя будет наследник — персонаж, который станет новым правителем после смерти текущего. Если наследника еще нет, есть ежедневный шанс создать его, если правителю не менее 20 лет (и шанс начинает увеличиваться после того, как ему исполнится 30). Правитель также может служить генералом.

Лидеры групп интересов[править | править код]

У каждой группы по интересам есть лидер, который сильно влияет на то, как функционирует группа по интересам. Черты характера и популярность лидера влияют на популярность группы интересов и политическую власть, и даже на ее одобрение. Кроме того, личная идеология лидера становится частью идеологии группы интересов до тех пор, пока они остаются лидером. Многие движения, такие как коммунизм или феминизм, могут получить поддержку только таким образом. Как только лидер умирает, новый лидер генерируется случайным образом.

Командующие[править | править код]

Генералы и адмиралы командуют батальонами и флотилиями страны соответственно. Их черты дают различные бонусы и штрафы в бою, когда они участвуют, а их популярность влияет на восстановление боевого духа их отрядов; эти эффекты не применяются, когда генерал командует отрядами другого генерала в бою. Группа интересов, которую поддерживает командир, получает дополнительную политическую власть, которая увеличивается с рангом командира (что также увеличивает их лимит командования и стоимость бюрократии ). Если указанная группа интересов является частью революции , полководец со всеми войсками, которыми он командует, поддержит революцию вместо метрополии. Если командир умирает, новый должен быть завербован вручную. Они также могут быть уволены досрочно за счет одобрения группы интересов.

Черты персонажей[править | править код]

Черты[править | править код]

У каждого персонажа (кроме маленьких детей) есть хотя бы одна черта характера.

Черта Общее Правитель Лидер группы интересов Командир
Прямой +15,0 Популярность +25,0% Политическая сила офицеров
  • -5% Политическая сила группы интересов
  • +10,0% Привлекательность группы по интересам
  • +10,0% Атака
  • +100% к шансу агрессивного маневра
Настойчивый +10,0% здоровья персонажа +25,0% Политическая сила бюрократов -1,0 Одобрение оппозиционной группы интересов +50% защита от морального урона
Осторожный +20,0% здоровья персонажа
  • -100  Влияние
  • -20,0% Генерация позора
  • -2% Политическая сила группы интересов
  • +1,0 Одобрение заинтересованной группы
  • +10% к скорости восстановления
  • -20,0% Командный лимит
  • +200% к шансу осторожного маневра
Высокомерный -25.0 Популярность -10 Легитимность
  • +5% Политическая сила группы интересов
  • -10,0% поп-аттракционы групп по интересам
  • +25,0% Командный лимит
  • +10% множитель риска истощения
фанатичный -35.0 Популярность
  • +100  авторитета
  • -100  Влияние
  • +25% радикалов из-за дискриминации
  • -5,0% поп-аттракцион группы по интересам
  • +1,0 Одобрение государственной заинтересованной группы
  • +5,0% Атака
  • -5.0 Глава Морали
Безрассудный
  • +10,0 Популярность
  • -20,0% здоровья персонажа
  • +20 маневров за дипломатическую игру
  • +20,0% Бесчестье Генерация
-2.0 Одобрение оппозиционной группы интересов
  • +5 Атака
  • -10% Скорость восстановления
  • +50% к шансу агрессивного маневра
  • +200% шанс ошибки
  • +200% к шансу таранного маневра
Тактичный
  • +20% Улучшить скорость отношений
  • -20% Радикализм политического движения
  • +1,0 Одобрение заинтересованной группы
  • +2,0% Популярность групп по интересам
  • +5 Защита
  • -5% морального урона
  • +100% шанс осторожного маневра
Честолюбивый +25,0 Популярность
  • -25.0% Стоимость Указа
  • +10% Мощь флота
  • +10% Проекция мощи армии
  • +10% Радикализм политического движения
+10% Политическая сила группы интересов
  • +5,0% Атака
  • -5% Скорость восстановления
властный -35.0 Популярность
  • -25.0% Стоимость Указа
  • -20% радикалов от снижения уровня жизни
  • +10% лоялистов от повышения уровня жизни
+25,0% Привлекательность группы по интересам
  • +25% защита от морального урона
  • -25% восстановления боевого духа
  • +100% к шансу агрессивного маневра
Гневный -5,0% здоровья персонажа
  • +100  авторитета
  • +20% Радикализм политического движения
-2.0 Одобрение оппозиционной группы интересов
  • +10,0% Атака
  • +10,0% к защите
  • +10% морального урона
  • +150% к шансу агрессивного маневра
Сдержанный
  • -25.0 Популярность
  • +5,0% здоровья персонажа
  • +100% шанс осторожного маневра
Жестокий -50.0 Популярность
  • -1,0 Уровень жизни
  • -1,0 Одобрение оппозиционной группы интересов
  • -25.0% Стоимость Указа
  • -25% Стоимость налога на потребление
+1,0 Одобрение государственной заинтересованной группы
  • +25% к вероятности убийств
  • +10% Разрушение
  • +100% к шансу агрессивного маневра
дотошный
  • +5%  Бюрократия
  • +25,0% Скорость изменения размера учреждения
  • +5% Политическая сила группы интересов
  • +5,0% Популярность групп по интересам
  • +5,0% Атака
  • +5,0% к защите
  • +10% к скорости восстановления
  • +50% к шансу неожиданного маневра
  • +100% шанс осторожного маневра
Харизматичный +50,0 Популярность +5%  Влияние +20,0% Привлекательность групп по интересам +10% к восстановлению боевого духа
Романтический +25,0% Политическая сила аристократов
  • -10,0% Атака
  • +10% защита от морального урона
Храбрый -5,0% здоровья персонажа
  • +5% Проекция мощи флота
  • +5% Проекция мощи армии
+25,0 Популярность
  • +25% защита от морального урона
  • +40,0 Популярность
Инновационный +10% Распространение технологий +100% к шансу неожиданного маневра
гедонист -15.0 Популярность -10,0% Политическая сила священнослужителей +1,0 Одобрение государственной заинтересованной группы
  • +5% к восстановлению боевого духа
  • +10,0% расхода припасов
Благочестивый +10,0% Политическая сила священнослужителей
  • +25% защита от морального урона
  • +25% к восстановлению боевого духа
  • -10% Коэффициент убийств

Состояния[править | править код]

Состояния могут быть получены в ходе игры и являются общими негативными эффектами. Иногда они могут быть потеряны из-за событий.

Черта Общий Правитель Лидер группы интересов Командир Примечания
Алкоголик
  • -10.0 Популярность
  • -5,0% здоровья персонажа
+2%  Влияние -10% морального урона
Опиумный наркоман
  • -25.0 Популярность
  • -5,0% здоровья персонажа
+5,0% Производительность строительства опиумных плантаций
Кокаиновый наркоман
  • +20,0 Популярность
  • -10,0% здоровья персонажа
Требуются фармацевтика
Рак -80,0% здоровья персонажа
Мошенник -25.0 Популярность +1,0% Налоговые отходы +5,0% расхода припасов
шрамы
  • +10,0 Популярность
  • -10,0% здоровья персонажа
Заменяет раненых
До тех пор
  • -50.0 Популярность
  • -10,0% здоровья персонажа
-5%  Влияние
  • -10% защита от морального урона
  • -25,0% Командный лимит
Сифилис -50,0% здоровья персонажа -10%  Влияние
Контузионный шок
  • -30.0 Популярность
  • -10,0% здоровья персонажа
  • -20,0% Атака
  • -20,0% Защита
Раненый -30,0% здоровья персонажа Может перейти в Scarred
Дорогие вкусы +25,0 Популярность
  • +5,0% престижа
  • +5,0% Налоговые отходы
Камни в почках -20,0% здоровья персонажа
  • -10,0% Атака
  • -10,0% Защита
Психологическое заболевание
  • -50.0 Популярность
  • -10,0% здоровья персонажа
Жук ушастый -20,0% здоровья персонажа Можно получить только событиями

Черты навыков[править | править код]

Черта Роль Общий Правитель Лидер группы интересов Командир Примечания
Эксперт по заявкам на поставку Общий
  • -10,0% Расход припасов
  • +100% Шанс гарантированной логистики
  • -90% шанс обрыва линии снабжения
грабить Общий
  • +25% Разрушение
  • -50,0% Стоимость маршрута снабжения
Сюрвейер Общий
  • +10,0% Домашнее нападение
  • +10,0% Защита дома
  • +200% шанс местности на карте
  • +100% шанс хорошей видимости
Лесной боевой эксперт Общий +25,0% к защите в лесистой местности
Командир открытой местности Общий +25,0% Атака на ровной местности
Горный боевой эксперт Общий +25,0% к защите на возвышенностях
Командир артиллерии Командир артиллерии Общий
  • +10 Атака
  • +50% шанс грязи
  • +100% к шансу агрессивного маневра
Требуется артиллерия
Опытный артиллерийский командир
  • +20 Атака
  • +50% шанс грязи
  • +200% к шансу агрессивного маневра
Требуется и заменяет базового командира артиллерии.
Опытный командир артиллерии
  • +30 Атака
  • +50% шанс грязи
  • +300% к шансу агрессивного маневра
Требуется и заменяет опытного командира артиллерии.
Защитник Стойкий защитник Общий
  • +10 к защите
  • +50% к шансу неожиданного маневра
  • +50% к шансу осторожного маневра
Требуются полевые работы
Траншейная крыса
  • +20 к защите
  • +150% к шансу неожиданного маневра
  • +150% к шансу осторожного маневра
Требуется и заменяет Стойкий защитник
Специалист по глубокоэшелонированной защите
  • +30 к защите
  • +200% к шансу неожиданного маневра
  • +200% к шансу осторожного маневра
Требует и заменяет Окопную крысу.
Планировщик наступления Планировщик наступления Общий
  • +10,0% Атака
  • +50% к шансу неожиданного маневра
Требуется наполеоновская война
Опытный планировщик наступления
  • +20,0% Атака
  • +100% к шансу неожиданного маневра
Требуется и заменяет Basic Offensive Planner
Эксперт по планированию наступления
  • +30,0% Атака
  • +200% к шансу неожиданного маневра
Требуется и заменяет опытного планировщика наступательных действий.
Оборонительный стратег Оборонительный стратег Общий
  • +10,0% к защите
  • +100% к шансу выкопать
  • +100% шанс маскировки
Требуется военная муштра
Опытный оборонный стратег
  • +20,0% к защите
  • +200% к шансу выкопать
  • +200% шанс маскировки
Требуется и заменяет базового оборонительного стратега.
Эксперт по защитным стратегиям
  • +30,0% к защите
  • +300% к шансу выкопать
  • +300% шанс маскировки
Требуется и заменяет Опытного оборонительного стратега.
Командующий флотом Командующий флотом Адмирал
  • +10,0% Атака
  • +10,0% к защите
Требуется Адмиралтейство
Опытный флотоводец
  • +20,0% Атака
  • +20,0% к защите
  • -25% шанс бурных вод
Требуется и заменяет Basic Naval Commander
Эксперт-командующий флотом
  • +30,0% Атака
  • +30,0% к защите
  • -50% шанс бурных вод
Требуется и заменяет Опытный морской командир
Конвой Рейдер Конвой Рейдер Адмирал +50,0% Эффективность рейда конвоя Требуется Адмиралтейство
Опытный рейдер конвоя +100,0% к эффективности рейда конвоя Требуется и заменяет Convoy Raider
Опытный рейдер конвоев +200,0% к эффективности рейда конвоя Требуется и заменяет опытного налетчика конвоя.
Знаменитый командир Командир традиционалистов Любой +5,0% престижа +10,0% Командный лимит
Популярный командир +20,0% Командный лимит +10,0% престижа +2% Политическая сила группы интересов Заменяет командира традиционалистов.
Знаменитый командир
  • +30,0% Командный лимит
  • +25,0 Популярность
+15,0% престижа +5% Политическая сила группы интересов Требуется и заменяет Popular Commander
Организатор верфи Адмирал -25,0% потребления
Дипломат Дипломат Любой +10,0 Популярность +5%  Влияние +25% к восстановлению боевого духа
Опытный дипломат +25,0 Популярность +10%  Влияние +50% к восстановлению боевого духа Требуется и заменяет Basic Diplomat
Мастерский дипломат +50,0 Популярность +20%  Влияние +100% восстановление боевого духа Требуется и заменяет опытного дипломата.
Колониальный администратор Колониальный администратор Правитель +10% к скорости роста колонии Требуется активная колония
Опытный колониальный администратор +20% к скорости роста колонии Требуется и заменяет основного колониального администратора
Опытный колониальный администратор +40% к скорости роста колонии Требуется и заменяет опытного колониального администратора.
Политический оператор Политический оператор Политик +5%  Авторитет +5% Политическая сила группы интересов
Опытный политический деятель +10%  Авторитет +10% Политическая сила группы интересов Требует и заменяет базового политического оператора
Эксперт политического оператора +20%  Авторитет +20% Политическая сила группы интересов Требуется и заменяет опытного политического оператора
Оратор Вдохновляющий оратор Любой +25,0 Популярность
  • +5% Политическая сила группы интересов
  • +10,0% Привлекательность группы по интересам
Демагог +35,0 Популярность
  • +10% Политическая сила группы интересов
  • +15,0% Привлекательность группы по интересам
Поджигатель +50,0 Популярность
  • +15% Политическая сила группы интересов
  • +25,0% Привлекательность группы по интересам
Исследователь Командир/Правитель/Наследник
  • +15,0 Популярность
  • +200% к возможности экспедиции
  • +10 престижа
  • +50% к возможности экспедиции
Бандит Любой -50.0 Популярность
  • -5,0% престижа
  • +100  авторитета
  • -50.0% Распад бесчестия
  • +2,0 Одобрение правительственной заинтересованной группы
  • -2.0 Одобрение оппозиционной группы интересов
+10% морального урона

Навигация[править код]

Навигация вики Victoria 3
Население НаселениеУровень жизниПрофессииПерсонажи
Экономика КазнаМетоды производстваТоварыРынокКолонизацияТорговля
Дипломатия ДипломатияСубъектыРангДипломатические игры
Военное дело О войнеВойна на сушеВойна на мореКомандующие и штабы
Политика ВыборыЗаинтересованные группы