Население Victoria 3

Материал из ВикиСтратегикон

Население (также поп'ы, от англ. population) – двигатель страны. Каждая вариация профессии, культуры, религии и рабочего места в мире имеет свою уникальную популярность. В любой данный момент это приводит к тому, что многие десятки тысяч поселений в мире работают, мигрируют, размножаются и агитируют.

Уровень жизни[править | править код]

Уровень жизни поп'а определяет, насколько он богат. Более состоятельные люди имеют более высокие потребности , а это означает, что они потребляют больше товаров более высокого качества. Более высокий уровень жизни также делает поп менее радикальным и более лояльным, особенно в краткосрочной перспективе. Тем не менее, население будет ожидать своего нового и улучшенного уровня жизни, поэтому преимущества старых улучшений со временем исчезнут.

Культура[править | править код]

Культура населения решает, подвергается ли она дискриминации, в зависимости от законов . В разных культурах существуют разные навязчивые идеи и табу. Культуры имеют общие черты, которые определяют, будет ли эта культура подвергаться дискриминации или нет, если у игрока есть расовая сегрегация.

Влияние на население[править | править код]

Хотя игрок может отвечать за страну, он не отвечает за население и не может манипулировать им напрямую. Тем не менее, все, что делается в стране, влияет на них, и они, в свою очередь, будут реагировать так, как они считают своими собственными интересами. Большая часть игры состоит из попыток удовлетворить аппетиты населения в отношении материальных благ или политических реформ. Тем не менее, большая часть предпринятых действий не пойдет на пользу каждому населению в стране, и, непреднамеренно улучшив жизнь одной части населения, другая демографическая группа расстроится.

Короче говоря: ничто в стране не обходится без населения, и все в стране влияет на население, которое, в свою очередь, предоставляет новые возможности и проблемы во время вашего бурного путешествия по викторианской эпохе и за ее пределами.

Профессии[править | править код]

Наиболее важным аспектом населения является его профессия, которая отражает тип работы, которую он выполняет в здании, где он работает. Профессия поп-музыки определяет его социальные слои и может влиять на его заработную плату, политическую силу, на какие другие профессии он может претендовать, и особенно на то, какие группы политических интересов он склонен поддерживать. Инвестиции в отрасли, которые предоставляют возможности трудоустройства для тех профессий, которые игрок хотел бы поощрять в своей стране, являются ключом к игровому процессу «общественного строительства» Victoria 3.

Рабочие и иждивенцы[править | править код]

Люди, составляющие поп, делятся на рабочую силу и иждивенцев. Члены рабочей силы поддерживают здания в игре в рабочем состоянии и взамен получают от них заработную плату. Те, кто не может или не имеет права работать официально, считаются иждивенцами. Они получают лишь небольшой доход от случайных заработков и государственных программ.

Законы влияют на то, кто включен в каждую категорию. В начале игры большинство стран не принимают женщин, работающих и получающих заработную плату вне дома, но путем реформирования законов, регулирующих права женщин, со временем в рабочую силу войдет более зависимое население. Отменив детский труд, количество доходов, которые иждивенцы приносят домой, уменьшится, но облегчит обучение населения, повысив его общую грамотность. После кровопролитной войны многие иждивенцы солдат могут остаться без достаточного дохода, и вы можете решить ввести пенсии, чтобы помочь населению восстановиться.

Рост населения[править | править код]

Прирост населения определяется в процентах. Чистый прирост основан на коэффициенте рождаемости и коэффициенте смертности. Базовые коэффициенты рождаемости и смертности основаны на уровне жизни населения, при этом базовый коэффициент рождаемости снижается при высоком уровне жизни, но базовая смертность снижается более высокими темпами, а это означает, что по умолчанию население без каких-либо модификаторов будет расти быстрее при более высоких стандартах жизни. жизнь.

Рождаемость может быть увеличена с помощью Закона об опеке для прав женщин в законах о правах человека и черты «Плодотворение и размножение» для группы благочестивых интересов, когда их одобрение равно 10 или выше. Смертность имеет множество модификаторов, но лучший способ уменьшить это учреждение здравоохранения .

В конце концов рост населения упрется в стену из-за перенаселения, отрицательный процентный модификатор, применяемый к рождаемости в штате, который также снижает привлекательность миграции, применяемый в зависимости от размера штата по сравнению с его текущим населением.

Население также может расти за счет чистой миграции . Для увеличения миграции оптимальны законы «Отказ от миграционного контроля», «Мультикультурализм», «Полное отделение (церкови и государства)». Высокий уровень жизни, указ « Кампания зеленее травы» и черта «Пропагандисты» от литераторов (+10 одобрения и выше) также повышают миграционную привлекательность.

Ассимиляция[править | править код]

Базовое значение ассимиляции составляет 0,2% в месяц и может быть увеличена с помощью декрета « Поощрение национальных ценностей » или принятия закона об образовании « Государственные школы ». Если происходит какая-либо ассимиляция, ассимилируется как минимум 10 поселений.

Условия для ассимиляции требуют, чтобы Pop был:

  • Культурно принято
  • Не на Родине

Это приводит к нескольким возможным результатам:

  • В государстве, являющемся Родиной одной из основных культур нации, они будут ассимилироваться с основной культурой.
  • В государстве, которое не является Родиной ни для одной из основных культур, оно ассимилируется с самым большим населением, у которого там есть Родина.

Это означает, что чешский народ в Германии не будет ассимилироваться в Богемии, ассимилируется с северогерманским в Силезии, с южногерманским в Баварии и с венгерским или румынским в Трансильвании (в зависимости от того, что преобладает).

Конверсии[править | править код]

Базовое значение конверсии составляет 0,2% в месяц и может быть увеличена с помощью декрета « Поощрение национальных ценностей » или принятия закона об образовании « Религиозные школы ». Если происходит какая-либо конверсия, конвертируется минимум 10 попсов.

Условия конверсии требуют, чтобы Pop был:

  • Религиозно дискриминированы

Это приводит к 2 возможным исходам:

  • Если закон « Свобода совести » будет принят, тогда население обратится в любую доминирующую религию в государстве, в котором оно проживает, имеющую ту же религиозную черту, что и господствующая религия страны.
  • Если закон о государственной религии будет принят, то поп станет господствующей религией страны.

Это означает, что в первом случае нехристианское население Небраски обратится в католиков, даже если доминирующей религией в США является протестантизм, поскольку католиков в этом штате больше, чем протестантов. Во втором случае любой непротестантский поп обратится в протестантизм.


Навигация[править код]

Навигация вики Victoria 3
Население НаселениеУровень жизниПрофессииПерсонажи
Экономика КазнаМетоды производстваТоварыРынокКолонизацияТорговля
Дипломатия ДипломатияСубъектыРангДипломатические игры
Военное дело О войнеВойна на сушеВойна на мореКомандующие и штабы
Политика ВыборыЗаинтересованные группы