Кризисы Stellaris

Материал из ВикиСтратегикон
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эта статья переведена машинным переводом.

Кризис - это событие, которое угрожает всей галактике и всему живому в ней. Есть два типа кризисов: те, которые вызваны внешними сущностями, которые появляются после окончания года начала игры, и кризисы, вызванные империями игроков и ИИ (кроме Падших империй).

Каждый раз, когда кризис захватывает планету, он создает дипломатическую угрозу для всех империй, повышая вероятность их сотрудничества в борьбе с кризисом. Падшие империи пошлют свои флоты против кризиса, если он приблизится к их границам, и могут даже пробудиться, чтобы помочь с ним бороться.

Перк «Вознесение Защитника Галактики» дает + 50% бонус к урону и урону против флотов Кризиса, что делает его очень полезным при переломе ситуации, если более обычные средства неэффективны.

Кризисы конца игры[править | править код]

Кризисы финальных стадий могут возникать каждые 5 лет по прошествии 50 лет с конца игрового года. Если не будет или не может быть Войны на Небесах, любая обычная империя имеет прыжковые двигатели либо пси-двигатели, либо принято решение Extradimensional Experimentation, они могут произойти, как только будет достигнут конец игры. . Возможен только один кризис эндшпиля.

Каждый кризис имеет свой собственный базовый вес: Преторинская Плеть имеет базовый вес 10, Экстрапространственные захватчики 8, Непредвиденные обстоятельства 10 и отсутствие кризиса 120. Для всех кризисов вес будет увеличиваться следующим образом:

2 раза после 35 лет финала

2 раза после 50 лет финала

3 раза после 70 лет финала

3 раза после 85 лет финала

В 4 раза после 100 лет финальной игры

2x, если не будет или не может быть Войны на Небесах

Если в настройках игры «Тип кризиса» задан конкретный кризис, может возникнуть только этот кризис с 20% вероятностью возникновения каждые 5 лет. Шанс повышается вышеупомянутыми модификаторами.

Кризисы эндшпиля имеют запись в журнале ситуаций, в которой ведется подсчет потерь с обеих сторон и указывается, насколько близок кризис к поражению. Во время кризиса эндшпиля звуковой сигнал, который будет звучать на заднем плане и станет тем более отчетливым, чем больше систем будет контролироваться кризисом.

Рой преторин[править | править код]

Кризис Преторинской Плети начинается с сообщения о приближающихся подпространственных эхах за пределами галактики. Сразу добавляется сообщение журнала ситуации под названием «Грядущий шторм».

При MTTH (Среднее время до наступления), равном 50 годам, они будут достаточно близки, чтобы определить общее направление роя. Система на краю галактики будет отмечена как центр Вторжения. Система не может находиться в пределах Павшей или Пробужденной Империи или рядом с ними. Это также не будет собственной системой, если не будет заявлена ​​каждая система обода. Ближайшие 5 систем отмечены для авангардного флота. Через 120 месяцев после этого будет получено сообщение от роя.

30 месяцев спустя прибудет Авангард с 12 флотами. Через 200–600 дней после авангарда основной флот вторжения прибудет в центральную систему. В каждой авангардной системе появятся 3 звездных выводка и 3 транспортных флота. В этот момент Преторинская Плеть появляется в журнале контактов, но с ней невозможно связаться. Если основной вид империи имеет Псионические черты Hive Mind Hive Minded или Trait psionic sizes.png, он сможет общаться с кризисом, но дипломатия по-прежнему невозможна. Если Галактическое Сообщество было сформировано, становится доступным Галактический приоритет для борьбы с Преторинской Плетью.

Преторинская Плеть использует следующую механику:

Сам вид преторинов бессмертен, поэтому их адмиралы гештальт-паттернов никогда не умрут от старости.

Рой получает флот через равные промежутки времени в любой системе с космопортом.

(ежемесячно) Если у них нет планеты и армии, они получают флот из 20 армий.

(ежегодно) Если их количество заразителей меньше 4, они получают флот из 5 заразителей.

(ежегодно) Если их количество Заразителей меньше 4, но у них все еще есть не менее 10 кораблей, они получают флот из 3 конструкторов.

Каждый флот будет иметь системы, аналогичные Total Wars.

Строители преторинов построят звездные базы, чтобы превратить свою территорию в невостребованные системы. Их звездные базы так же сильны, как и цитадели, и изменяются настройками сложности Crisis.

Преторинская Плеть использует паразитов как колониальные корабли. Они высадятся на неколонизированных пригодных для жизни планетах, и когда процесс развития колонии завершится, планета превратится в зараженный мир. Как и при обычном развитии колонии, любая орбитальная бомбардировка немедленно прервет процесс.

Преторинские транспорты будут вторгаться на обитаемые планеты, используя сухопутные армии, чтобы занять их и очистить население. На этом этапе планета может быть захвачена наземными армиями. Как только все население будет очищено, планеты превратятся в зараженный мир.

Зараженные планеты не могут быть захвачены. Чтобы избавиться от заражения, зараженные планеты должны подвергаться бомбардировке, пока опустошение не достигнет 100, после чего они превратятся в бесплодную планету, которую можно терраформировать.

Если Плеть захватит кольцевой сегмент мира, она его уничтожит. Сегменты кольцевого мира, разрушенные роем, не могут быть восстановлены. Заполненные среды обитания полностью разрушены, и их также невозможно восстановить.

Когда Преторинская Плеть будет побеждена, каждая империя получит +20 Mod pop Happy.png Счастья на 10 лет и 700-4000 Unity.png Единства.

Звуковая реплика: по мере того, как Преторинская Плеть вторгается в галактику, на заднем плане будут слышны мягкие жевательные звуки.

Флоты роя[править | править код]

Авангардный флот состоит из 30 Роев, возглавляемых адмиралом с Чертой Пустотника. Флотилии Звездного Выводка состоят из 1 Королевы, 8 Матерей Выводка, 10 Воинов и 35 Роящихся во главе с адмиралом, у которого есть 25% шанс получить уникальную Черту Родства с Ульем. Каждые 2 года, если у Плети Доторина будет менее 2000 кораблей и по крайней мере 1 зараженная планета, она получит 2 флота Звездного Выводка, причем третий флот будет охватывать 20% галактической границы, четвертый флот - 40% границы. Они также могут привлечь Строителей и инвесторов с помощью этого усиления.

Корабли доторинов имеют естественную броню, несмотря на то, что не используют компоненты брони. Статус их оружия определяется настройкой Кризисной силы. Ракеты "Бич" и истребители "Рой" могут быть сконструированы в обратном порядке.

Swarmling Warrior Brood Mother Queen Starbase
  • 1 Scourge Missile
  • 2 Acid Blast
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Bio Drive
  • Bio Sensor
  • Picket tactics
  • 3 Scourge Missile
  • 2 Acid Blast
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Bio Drive
  • Bio Thrusters
  • Bio Sensor
  • Line tactics
  • 4 Swarm Strikers
  • 2 Acid Blast
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Bio Drive
  • Bio Thrusters
  • Bio Sensor
  • Artillery tactics
  • 4 Scourge Missile
  • 3 Acid Blast
  • 3 Swarm Strikers
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Bio Drive
  • Bio Thrusters
  • Bio Sensor
  • Artillery tactics
  • 5 Scourge Missile
  • 5 Acid Blast
  • 3 Swarm Strikers
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Bio Sensor

Плеть Преторина использует уникальную армию Преторина для вторжения на планеты. Каждый транспортный флот состоит из 20 армий и не имеет генерала. Армия Преторина имеет 400 единиц здоровья, наносит 3-6 единиц урона и 6-12 единиц морального урона в день. Они наносят 100% сопутствующий ущерб.

Приказ стража[править | править код]

Если Бич Преторина охватит хотя бы 20% галактики, появится Орден Стражей. Если присутствует Падшая или Пробужденная Империя, она появится рядом с ее границами, в противном случае она появится рядом с границами случайной империи. Для них будет создана новая система черных дыр, и у них будут технологии на уровне Империи, хотя их флотам будет не хватать силы от повторяемых технологий. Каждые несколько лет Стражи будут создавать флот, если у них будет менее 200 кораблей. Флоты Стражей используют внешний вид кораблей всех архетипов видов, кроме архетипов DLC, и используют компоненты высшего уровня. Их первоначальный флот также включает в себя титана Падшей Империи. У адмиралов-стражей есть черта Шаблон:Иконизировать, дающая им +20% урона от Плети Преторина.

Если Плеть Преторина покроет хотя бы 50% галактики, Стражи совершат прорыв в анатомии роя, нанося каждой империи +20% урона от Плети Преторина.

Каждые несколько лет, пока у Стражей будет более 30 кораблей, они будут предлагать единовременное пожертвование кораблей империи, которая уничтожила по меньшей мере 7 флотов Доторина и не атаковала Стражей. Эти флоты не используют Шаблон:Iconify и не могут быть обновлены. Каждый флот состоит из следующих:

1 battlecruiser 1 battleship 1 cruiser 4 escorts 4 destroyers 8 corvettes
  • 1 Lance T2
  • 2 Laser T5
  • 4 Disruptor T3
  • 2 Strike Craft T3
  • 4 Shield T6
  • 4 Armor T5
  • 2 Shield Capacitor
  • 1 Artillery T2
  • 2 Plasma T3
  • 5 Plasma T3
  • 2 Point-Defense T3
  • 1 Shield T5
  • 5 Armor T5
  • 5 Plasma T3
  • 2 Point-Defense T3
  • 3 Shield T5
  • 3 Armor T5
  • 1 Launcher T2
  • 4 Plasma T3
  • 4 Point-Defense T3
  • 3 Shield T6
  • 3 Armor T5
  • 1 Shield Capacitor
  • 1 Plasma T3
  • 2 Plasma T3
  • 2 Point-Defense T3
  • 3 Shield T5
  • 3 Armor T5
  • 1 Torpedo T2
  • 1 Autocannon T3
  • 1 Shield T5
  • 1 Armor T5

Стражи не расширяются. Через несколько недель после того, как Преторианская Плеть будет побеждена, их Великий Магистр распустит Стражей.

Захваченные королевы[править | править код]

Есть две королевы, которых можно захватить. Первый - реликвия Королевы Выводка Преторина, которую может получить одна из империй галактики после победы в случайном космическом сражении против флотов Преторина. Вторая - недееспособная королева, которая может появиться в случайной системе внутри Пространства Преторина, если Бич Преторина не будет побежден в течение нескольких десятилетий. Там каждой империи станет доступен специальный проект по приручению королевы, и первая империя, которая завершит его, получит одомашненную королеву в качестве флота, возглавляемого неизменным адмиралом Сознания флота 8-го уровня. Примерно каждые два месяца у королевы есть 33%-ная вероятность добавить Воина во флот и 66%-ная вероятность добавить Роение во флот, пока во флоте не будет 30 кораблей. Кроме того, примерно через 100 лет, если королева все еще жива, а основным видом является Шаблон:Iconify, королева покажет, что галактика, из которой произошли виды Доторинов, была уничтожена или затмена чем-то, и империя будет получать 1000-5000 ежемесячных исследований.

Дикий Преторин[править | править код]

В течение 15 лет после поражения от Плети Преторина каждый год существует 10%-ная вероятность того, что в системе с ранее зараженной планетой появится звездная база Диких Преторинов и 3 флота Диких Преторинов. Они не будут расширяться, но могут бродить по окружающим системам и сражаться с другими дикими стаями преторинов. Бродячие флоты состоят из 56 роев.

Успешно отразив рой Преторинов[править | править код]

Сущности Роя Преторина хорошо бронированы, атакуют врагов ракетами и ударными кораблями, а также некоторыми кислотными взрывами. Роящиеся обладают уклонением уровня корвета.

Поскольку все их оружие либо игнорирует, либо наносит серьезный урон щитам, и одинаково хорошо работает против брони и корпуса, боевые флоты должны защищать себя точечной защитой, броней и обшивкой. Используйте энергетическое оружие, которое наносит дополнительный урон как броне, так и корпусу для атаки. Дуговые излучатели тоже хорошо работают; если вы строите линкоры с дуговыми излучателями, облачное освещение - хорошее оружие поддержки для них.

Империи, у которых нет средств для прямого противодействия флотам Плети, должны немедленно сосредоточиться на сдерживании ее экспансии. Сохранение нескольких небольших флотов корветов или эсминцев для выслеживания их гражданских судов и прекращения заражения является жизнеспособной стратегией ограничения распространения Бедствия, поскольку они отправят другие задействованные флоты, чтобы попытаться остановить ваши усилия.

Если важная планета подвергнется вторжению доторинов, им потребуется гораздо больше времени, чтобы заселить ее по сравнению с необитаемыми планетами, так как очистка занимает гораздо больше времени, чем заражение. Зараженные планеты немедленно превращаются в бесплодные планеты, как только они получают достаточный урон от планеты. Поскольку Рой может заражать только обитаемые миры, их можно морить голодом, загоняя в угол и нанося хирургические удары по их планетам, чтобы сделать их непригодными для жизни, тем самым расширяя расстояние между ними и любой зараженной территорией. Преторин выведет любые флоты из окружающих систем для защиты своих планет, поэтому флоты, нацеленные на планеты Преторина, должны быть готовы столкнуться с несколькими роевыми флотами, если с ними еще не разобрались. Империи искусственного интеллекта, в частности, будут использовать такую тактику "бей и беги" против зараженных планет.

Другая выполнимая стратегия состоит в том, чтобы доставить Колосса в область, где разразится Кризис, и разрушить все планеты, чтобы уморить их голодом, также полезно разместить ваши лучшие флоты у края зоны вторжения, разместить их в конце для любых червоточин, ведущих из зона вторжения является обязательным. Кроме того, разрушение определенных звездных баз вдоль галактического края после того, как галактика будет полностью заполнена, позволит вам контролировать, где будет появляться Рой, хотя вам придется убедиться, что ИИ не попытается захватить эти невостребованные системы.

Флотилии "Звездного выводка" Доторинов состоят по крайней мере из одной Королевы, сопровождаемой эквивалентами линкоров "Воин" и "Мать выводка", а корветы-потомки составляют основную часть боевой мощи флота. Флот, оснащенный дальнобойным оружием, может рассчитывать уничтожить несколько Порождений до того, как подразделения Преторина смогут открыть ответный огонь, и в этот момент можно использовать аварийную сверхсветовую скорость, чтобы вообще избежать жертв. Ремонтируя и повторяя, эта партизанская тактика может истощить флот Преторианцев до тех пор, пока они не станут достаточно малы, чтобы победить в полной конфронтации.

Не следует забывать о спасении, поскольку оно открывает их биологическое оружие, которое наиболее полезно против них. Их звездные базы являются столь же хорошими источниками технологий, будучи при этом гораздо более легкими целями.

Межпространственные захватчики[править | править код]

Кризис Межпространственных захватчиков начинается с заметки о мощном скачке напряжения где-то в галактике (официальное название события - "Галактический скачок напряжения"). Немедленно где-нибудь в галактике появится Пространственный Портал, звездная база портала и основной Незваный флот. Если система находится в пределах границ империи, звездная база мгновенно уничтожается. Если Галактическое сообщество было сформировано, становится доступным Галактический приоритет для борьбы с Межпространственными захватчиками. Через 15 дней появится второй флот. Еще через 15 дней появится третий флот, откроется контакт с Непрошеными, и местоположение Пространственного портала будет добавлено в Журнал событий. Флоты будут отбирать системы у империй способом, аналогичным total wars, в то время как конструкторы будут строить звездные базы в невостребованных системах.

Пространственный портал не может быть уничтожен до тех пор, пока не будут уничтожены все межпространственные звездные базы. Портал будет по-прежнему охраняться главным Межпространственным флотом. Если система портала будет атакована, то захватчики отзовут все свои корабли, чтобы помочь в ее защите. Если звездная база в системе портала будет уничтожена, все флоты останутся охранять систему до тех пор, пока она не будет восстановлена, что остановит их расширение. Империя, которая уничтожит Портал последнего Измерения, получит Реликвию Внепространственного Чернокнижника, а также временный бонус Шаблон: Значок от каждого.

Если межпространственный флот достигнет незащищенной планеты, он высосет жизнь с орбиты. Когда планета достигает 100 Шаблон:Iconify, она превращается в бесплодный мир с помощью модификатора Шаблон:Iconify. Сегменты кольцевого мира, разрушенные ими, не могут быть восстановлены. Захваченные места обитания полностью разрушаются и не могут быть восстановлены.

Межпространственные захватчики получают дополнительные флоты 55, 90, 180, 265, 340, 425 и через 550 дней после появления портала. Впоследствии, если у них не будет более 2000 кораблей, они будут регулярно получать меньшие подкрепления через портал, причем интервал будет меньше, если у них будет больше звездных баз:

  • 0 Звездных баз: 1500 дней, ±200
  • 1 Звездная база: 1300 дней, ±200
  • 2 Звездные базы: 1100 дней, 200
  • 3 Звездных базы: 900 дней, ±200
  • 4 Звездных базы: 600 дней, ±200
  • 5 Звездных баз: 400 дней, ±200
  • 6 Звездных баз: 400 дней, ±200
  • 7 Звездных баз: 300 дней, ±100
  • 8 Звездных баз: 250 дней, ±50
  • 9 Звездных баз: 200 дней, ±50
  • 10+ Звездных баз: 150 дней, ±50

Следует отметить, что в отличие от других кризисов, которые предупреждают за несколько лет, Межпространственные захватчики прибудут мгновенно и без указания, где откроется портал.

Межпространственные флоты игнорируют сверхсветовые ингибиторы начиная с обновления 3.1.

Звуковая подсказка: По мере того, как Межпространственные захватчики поглощают все большую часть галактики, на заднем плане начинает слышаться слабый ветер.

Межпространственные корабли[править | править код]

Непрошеные, Аберрантные и Неистовые корабли имеют разные названия, но идентичны, за исключением цвета. Все компоненты могут быть переработаны, включая их уникальное оружие.

Начальные флоты состоят из 8 линкоров, 12 крейсеров и 20 кораблей сопровождения во главе с адмиралом, который может получить Пространственное Заикание или Эфирные черты.

Флот подкрепления состоит из 5 линкоров, 8 крейсеров и 15 кораблей сопровождения во главе с адмиралом, который может получить Пространственное Заикание или Эфирные черты.

Флот портала состоит из 20 линкоров, 30 крейсеров и 45 кораблей сопровождения, возглавляемых адмиралом с Эфирной чертой характера.

Destroyer Cruiser Battleship Starbase Portal Starbase
  • 3 Matter Disintegrator
  • 5 Psionic Shield
  • Psi Jump Drive
  • Sensor T4
  • Line tactics
  • 1 Matter Disintegrator
  • 3 Matter Disintegrator
  • 2 Matter Disintegrator
  • 5 Psionic Shield
  • Psi Jump Drive
  • Sensor T4
  • Line tactics
  • 3 Matter Disintegrator
  • 4 Matter Disintegrator
  • 2 Matter Disintegrator
  • 5 Psionic Shield
  • Psi Jump Drive
  • Sensor T4
  • Line tactics
  • 4 Matter Disintegrator
  • 2 Matter Disintegrator
  • 10 Psionic Shield
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Sensor T4
  • 6 Matter Disintegrator
  • 6 Matter Disintegrator
  • 6 Matter Disintegrator
  • 10 Psionic Shield
  • Sensor T4

Ненормальный и Неистовый[править | править код]

Когда Непрошеная граница покроет по крайней мере 15% галактики, откроется второй межпространственный портал, открывающий другую фракцию, называемую Аберрантной. Несколько лет спустя откроется третий портал, объединяющий третью фракцию под названием "Неистовые". В то время как все три фракции будут враждебны по отношению к жизни, они также враждебны друг к другу.

У новых фракций гораздо более короткая задержка для первоначального появления флота (1, 5, 15, 30, 45, 60, 150, 350) для того, чтобы вывести их на равную почву с Непрошеными гостями.

Успешно отражаем захватчиков из других измерений[править | править код]

Непрошеные корабли хорошо защищены и не имеют брони, поэтому использование флотов только с кинетическим оружием очень эффективно. Что касается состава флота, сосредоточьтесь на артиллерийских линкорах в сочетании с Титанами, использующими гасящую щит ауру, так как оружие L и X имеет больший радиус действия, чем любое оружие Захватчиков. С точки зрения защиты захватчики используют исключительно энергетическое оружие, поэтому идеально сосредоточиться на модулях щита.

У игрока есть несколько стратегических вариантов, когда он сталкивается с этими Межпространственными захватчиками:

Быстрый бросок после открытия портала может быть возможен. Однако нужно иметь возможность быстро отправлять охрану портала и начальные флоты по мере их появления, что требует очень мощных флотов.

В отличие от других кризисов, их начальные флоты вторжения намного сильнее, чем подкрепления. Если игрок может эффективно очистить свои начальные флоты, подкрепления не должны быть проблемой, так как они намного слабее начальных.

Не следует забывать о спасении, поскольку оно открывает их уникальное оружие. Звездные базы являются столь же хорошими источниками технологий, как и флоты, и в то же время являются гораздо более легкими целями. Однако оружие дезинтегратора материи - это защита от брони и корпуса, а экстраразмерные не используют броню на своих кораблях, поэтому замена вашего оружия на них, как правило, плохая идея для борьбы с захватчиками.

Если межпространственные захватчики захватили множество систем до того, как обычные империи смогут нанести ответный удар, игрок должен сосредоточиться на уничтожении их звездных баз и строительных кораблей, так как звездные базы сократят интервал подкрепления.

Прибытие других представителей других измерений - это смешанное благословение. С одной стороны, они могут появиться в тылу большой империи или альянса, угрожая важным мирам и, следовательно, защите от существующих Фракций. С другой стороны, все межпространственные фракции начнут сражаться друг с другом, потенциально нанося друг другу серьезный ущерб. Вступив там в бой, вражеским флотам будет трудно защитить любую из своих звездных баз и даже сам портал, что делает его решающим открытием для нанесения удара по таким критическим целям.

Контингенция[править | править код]

Чрезвычайный кризис начинается с сигнала, получившего название "Призрачный сигнал", распространяющегося по всей империи. Каждый год на каждую империю будет влиять событие в следующем порядке:

Каждая биологическая империя, использующая синтетические шипучки, потеряет одну синтетическую шипучку, а каждая машинная империя потеряет машинную шипучку в одном из двух специальных событий.

Каждая биологическая империя, использующая синтетическую шипучку, таинственным образом потеряет еще одну синтетическую шипучку.

Каждая империя получит уведомление о синтетических исчезновениях по всей галактике.

Каждая империя получит уведомление о том, что Призрачный сигнал усиливается и как он по-разному влияет на машины и синтетические попсы.

Через год после финального события произойдет активация Непредвиденных обстоятельств. Каждые 50 дней одна из 4 случайных необитаемых планет, расположенных в системах со стратегическими ресурсами, преобразуется в мир искусственного интеллекта Центра стерилизации и создает оборонительную станцию, 3 ударных флота, 3 строительных корабля и армейский флот. Планеты определяются при генерации галактики, поэтому перезагрузка сохранения не изменит результат. Если Галактическое сообщество было сформировано, Галактический приоритет для борьбы с Непредвиденными обстоятельствами становится доступным. В центры нельзя вторгаться, и вместо этого их нужно бомбить, пока они не достигнут 50 Шаблон:Iconify, после чего они превращаются в разрушенные планеты с запасом Шаблон:Iconify, Шаблон:Iconify и Шаблон:Iconify и могут разблокировать технологию для сбора урожая. Владельцы Колоссов также могут использовать Взломщик Миров, Глобальную Соску или Божественного Исполнителя в центрах стерилизации, но миры не получат депозит таким образом.

Когда планета захвачена Непредвиденными обстоятельствами, она немедленно начинает процесс очистки от всех СОЗ - биологических, синтетических и машинных. Если планета будет захвачена, чистки прекратятся, и планета вернется к первоначальному владельцу. Если чистка завершена, планета переходит под контроль на случай непредвиденных обстоятельств. 3 Шаблон: Появляются всплывающие окна Iconify, называемые ботами-хранителями, но планеты не будут усиливать Непредвиденные обстоятельства. В отличие от Центров стерилизации, очищенные планеты могут быть захвачены в наземном бою. В отличие от других кризисов, Непредвиденные обстоятельства не разрушают сегменты кольцевого мира или места обитания.

После того, как все Центры стерилизации будут уничтожены, на концах галактики появится новая система. Система содержит 5-й и последний мир искусственного интеллекта, Nexus Zero-One, охраняемый 1 Последним Ядром и 4 Станциями Ядра искусственного интеллекта. Когда Нексус Ноль-Один уничтожается, Резерв деактивируется, все его корабли самоуничтожаются, события проникновения и специальные проекты заканчиваются, а Призрачный сигнал удаляется. Империя, которая уничтожит Нексус Ноль-Один, получит реликвию Изолированного ядра на случай непредвиденных обстоятельств (только для игроков-людей, не уверен, что это предназначено). Планета не создает никаких отложений при разрушении.

Аварийные флоты игнорируют ингибиторы сверхсветовой скорости начиная с обновления 3.1.

Звуковой сигнал: По мере того, как непредвиденные обстоятельства стерилизуют большую часть мэйнфрейма Galaxy a, в фоновом режиме начнет звучать.

Призрачный[править | править код]

После активации Непредвиденных обстоятельств Призрачный сигнал начнет воздействовать на все синтетические устройства и даже на корабли с Разумным боевым компьютером. Он измеряется в 5 уровнях и начинается с 5. Призрачный сигнал будет терять силу каждый раз, когда будет уничтожен Центр стерилизации, что уменьшит его воздействие.

Шаблон:Расширение Автономные корабельные интеллекты, используемые Шаблон:Iconify, невосприимчивы к сигналу призрака.

Синтетически вознесенные виды также невосприимчивы к Призрачному сигналу, однако будут затронуты любые механические попсы, созданные этими империями, которые не считаются частью их основных видов синтезаторов.

Империи машинного интеллекта страдают по-разному, когда Непредвиденные обстоятельства пытаются проникнуть в их ядро и захватить контроль над центральным ИИ. И поэтому основная часть ресурсов обработки перенаправляется на брандмауэр, чтобы предотвратить это, что значительно снижает эффективность их работы с беспилотниками. В то время как меньший штраф за поп, учитывая демографический характер этих Империй, это может быть гораздо больший штраф. Поскольку они пострадали гораздо сильнее, Империи машинного интеллекта получат специальный проект "Блокирование призрачного сигнала". Стоимость составляет 600 + 100 * Количество посещений Шаблон: Iconify. Завершив его, вы устраните его последствия.

Сила Призрачного Сигнала Поп-штраф Разумный компьютерный штраф Штраф за беспилотник Подкрепление флота на случай непредвиденных обстоятельств (на каждый узел) Подкрепления армии на случай непредвиденных обстоятельств (на каждый узел)
5 −70% Привлечение трудовых ресурсов и государственной этики −50% Скорострельность и отслеживание −40% Полезные ископаемые, Энергетика и наука один флот каждые 1600 дней +/- 200 одна армия каждые 700 дней +/- 200
4 −55% Привлечение трудовых ресурсов и государственной этики −40% Скорострельность и отслеживание −25% Полезные ископаемые, Энергетика и наука один флот каждые 1500 дней +/- 200 одна армия каждые 1000 дней +/- 200
3 −40% Привлечение трудовых ресурсов и государственной этики −30% Скорострельность и отслеживание никакого эффекта один флот каждые 1400 дней +/- 200 одна армия каждые 1300 дней +/- 200
2 −25% Привлечение трудовых ресурсов и государственной этики −20% Скорострельность и отслеживание никакого эффекта один флот каждые 1300 дней +/- 200 одна армия каждые 1600 дней +/- 200
1 −10% Привлечение трудовых ресурсов и государственной этики −10% Скорострельность и отслеживание никакого эффекта никакого подкрепления никакого подкрепления

Синтетическая Инфильтрация[править | править код]

В то время как война бушует среди звезд, у органических, машинных и синтетически вознесенных империй могут возникнуть проблемы и дома.

Первая попытка проникновения неизменно провалится. Второе проникновение произойдет через 120 дней и сделает каждую органическую и синтетическую империю мишенью для событий проникновения. Он также предоставит проект по обнаружению синтезаторов в течение года. Завершение этого проекта дает достижение Войта-Кампфа и большое количество единства. До завершения каждый год каждая органическая и синтетическая империя имеет 30% шанс получить событие "Привратник террора", которое вызовет разрушительное событие проникновения. Помимо синтезаторной бомбардировки, каждое событие может произойти только один раз. Веса следующие:

40% Синтезаторной бомбардировки: На случайной планете разрушены три рабочих здания, а работающие в них люди убиты. Затем империя получит -10% Шаблон: Iconify на 6 лет.

Космодром затоплен на 10%: случайная звездная база уничтожена.

10% Страха и подозрительности: Случайная планета получает -20 Шаблон: Значок на 20 лет.

10% Попытка убийства правителя: 70% шанс, что правитель сбежит и получит немного Шаблон: Значок, 30% шанс, что правитель будет убит.

10% Ученых Разоблачены как Синтезаторы: Лидер ученых убит.

10% Адмирал Разоблачен как Синтезатор: Убит лидер адмиралов.

Шаблон:Расширение Шаблон:Иконификация и Шаблон:Империи Иконификации не могут быть проникнуты. Вместо этого первое событие проникновения будет описывать, как нельзя проникнуть в их население и как Непредвиденные обстоятельства не будут пытаться проникнуть в них дальше. Проникшие империи, получившие привилегию "Вознесение Трансцендентности", также станут невосприимчивы к проникновению. Шаблон: В империи Iconify также нельзя проникнуть, и вместо этого вы получите проект "Блокировка призрачного сигнала".

Предупреждающие знаки[править | править код]

Шаблон: Расширение Вместо проникновения, Шаблон:Iconifys атакуются более непосредственно Призрачным сигналом. Они получат событие нарушения безопасности, которое сделает каждую машину империи мишенью. До тех пор, пока проект "Блокировка Призрачного сигнала" не будет завершен или уровень Призрачного сигнала не упадет ниже 4 каждый год, у каждой империи машин есть 30% шанс получить событие Terror Gatekeeper, которое вызовет разрушительное событие subversion. Помимо ошибки стека блоков, каждое событие может произойти только один раз. Шансы равны для каждого события.

  • Космопорт затоплен: случайная звездная база уничтожена.
  • Научное подразделение прекращено: Научный руководитель прекращен.
  • Военное подразделение прекращено: адмирал-лидер прекращен.
  • Неисправность в электросети: Разрушены три электростанции или Энергоузла и работающие на них СОЗ.
  • Непредвиденное вторжение предотвращено: Непредвиденный саботаж провалился, никакого эффекта.
  • Ошибка стека единиц измерения: В стеке единиц измерения обнаружены ошибки, которые могут быть вызваны сигналом призрака. Вам предоставляется возможность либо завершить работу блоков (на самом деле pop не завершается), либо подождать. Если вы выберете последнее после 120, то это окажется либо:
    • 65% Ложная тревога. Ничего не происходит.
    • 35% Истинная тревога. Случайная планета получает +10% разрушений и теряет 4 очка.

Сайбрекс[править | править код]

Первоначально одна из империй-предшественников, Кибекс возродится, чтобы помочь бороться с Непредвиденными обстоятельствами, если она стерилизует более 20% Галактики. На краю галактики появится система Cybex Beta ringworld. Мы немедленно свяжемся со всеми Империями. Cybex будет строить новый флот каждые несколько лет, пока у них будет менее 300 кораблей. Функция Cybex аналогична Стражам Кризиса Роя, за исключением того, что они будут жертвовать корабли только после 100 уничтоженных флотов и заберут их обратно через месяц после окончания кризиса.

Корабли Cybex идентичны Непредвиденным обстоятельствам, за исключением цвета. Каждый флот возглавляет адмирал с чертой Cybex Databases, что дает ему +10% Уклонения и скорострельности и +20% урона на случай непредвиденных обстоятельств.

Cybex не расширяется. Через несколько недель после поражения от Непредвиденных обстоятельств они покинут галактику, оставив бета-версию Cybrex бесплатной для использования.

Древние Смотрители[править | править код]

Через несколько дней после открытия первого центра стерилизации, если Древние Хранители будут присутствовать в галактике, они пробудятся, и Непредвиденные обстоятельства попытаются испортить их жизнь. У Древних Хранителей есть 66% шанс получить Окончательную гражданскую Директиву Защиты (Пробуждение Стражей Галактики) и 33% шанс получить Поврежденную Гражданскую Директиву Защиты и начать атаковать любую другую империю (Берсеркеры). Будут ли они пробуждаться как Хранители или Берсеркеры, определяется в начале игры, поэтому перезагрузка предыдущего сохранения не изменит результат.

5 лет спустя другая Падшая Империя может пробудиться как Стражи Галактики, как обычно, позволяя до 3 Империям-Хранителям противостоять Кризису.

Как только Непредвиденные обстоятельства будут устранены, если Древние Хранители пробудятся как Хранители, они закроются, оставив свои кольцевые миры свободными для захвата.

Корабли контингенции[править | править код]

Sterilizer Euthanizer AI Core Master Core Starbase
  • 1 Launcher T2
  • 1 Plasma Cannon T3
  • 2 Laser T5
  • 4 Shield T5
  • 4 Armor T5
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Hyperdrive T3
  • Thrusters T4
  • Sensor T4
  • Sapient Computer (Picket)
  • 1 Lance T1
  • 2 Plasma Cannon T3
  • 3 Laser T5
  • 1 Point Defense T2
  • 4 Shield T5
  • 4 Armor T5
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Hyperdrive T3
  • Thrusters T4
  • Sensor T4
  • Sapient Computer (Line)
  • 1 Titan Lance
  • 4 Lance T1
  • 2 Plasma Cannon T3
  • 4 Laser T5
  • 4 Plasma Cannon T3
  • 2 Point Defense T3
  • 8 Seeker Drones
  • 10 Shield T5
  • 10 Armor T5
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Sensor T4
  • 4 Titan Lance
  • 4 Lance T1
  • 2 Plasma Cannon T3
  • 4 Laser T5
  • 4 Plasma Cannon T3
  • 2 Point Defense T3
  • 16 Seeker Drones
  • 10 Shield T5
  • 10 Armor T5
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Sensor T4
  • 1 Lance T1
  • 1 Laser T5
  • 4 Plasma Cannon T3
  • 2 Point Defense T3
  • 1 Regenerative Hull Tissue
  • Sensor T4

Бродячие флоты состоят из 10 усыпленных и 20 стерилизаторов, возглавляемых адмиралом со случайным навыком.

Флот хабов состоит из 25 подвергнутых эвтаназии и 50 стерилизаторов, возглавляемых адмиралом со случайным навыком.

Специальное оружие: На случай непредвиденных обстоятельств используется штатное оружие, за единственным исключением - беспилотные летательные аппараты-искатели:

  • 10 Единиц в ангаре
  • 100 л. с., 50 Доспехов, 50 Щитов, 80% Уклонения на единицу
  • 19-21 Урон со 100% точностью и без отслеживания, Дальность 20, 8 CD, 100% Пробитие щита, 66% Пробитие брони

Непредвиденные обстоятельства используют штурмовую армию Android для вторжения в миры. Каждый транспортный флот состоит из 20 штурмовых армий андроидов и не имеет генерала.

Успешно уничтожаем контингенцию[править | править код]

Боевые формы на случай непредвиденных обстоятельств используют много щитов и брони для защиты своего относительно хрупкого корпуса, поэтому проникающее оружие (излучатель дуги, разрушитель и т. Д.) Хорошо работает против них. Однако из-за отсутствия эффективного оружия для пробивания L-образного размера использование линкоров или Титанов с кинетическим и энергетическим оружием 50/50 также хорошо работает. В обороне атакующие должны собрать как можно больше щитов, чтобы противостоять своему оружию чистой энергии.

Первоначальный флот, созданный с помощью систем-концентраторов, значителен, и планеты в системах-концентраторах часто падают до того, как первый флот мобилизуется. Колонии в системах-концентраторах, как правило, списываются до тех пор, пока не будут решены проблемы с бродячими флотами.

Даже если они определены заранее, обычно невозможно предотвратить пробуждение концентраторов. Если планета будет уничтожена с помощью Колосса-Взломщика Мира, разрушенный мир просто превратится в центр стерилизации. Военные звездные базы на звезде будут заброшены, если там не будет колоний, что сделает любые потраченные ресурсы спорными. Если флоты будут припаркованы в системе, Непредвиденные обстоятельства породят армаду гораздо большей мощности, чем стандартная. Единственный известный метод их вытеснения-построить в системе, по крайней мере, каркас кольцевого мира, хотя это также исключает все другие планеты.

Первый приказ, как правило, заключается в уничтожении любых бродячих флотов (если они атакуют чьи-либо планеты). Уже созданные флоты на случай непредвиденных обстоятельств, как правило, вряд ли поспешат на помощь планете или узлу. Они с большей вероятностью нападут на другую цель, чем будут защищаться.

Уничтожение узлов-это конечная цель. Их флот-концентратор всегда будет оставаться с Центром, что делает его трудной целью вместе с ядром искусственного интеллекта и звездной базой. В то время как разрушение одного из концентраторов действительно сокращает интервалы усиления, сокращение параллельных циклов появления должно быть чистым преимуществом.

Немезис[править | править код]

С помощью перка вознесение обычные империи также могут стать кризисом. Империи, получившие перк вознесения, смогут приобретать Шаблон:Создавать значки и завершать дорогостоящие кризисные специальные проекты, чтобы получить различные льготы. Следует отметить, что только при достижении пятого кризисного уровня империя рассматривается как любой другой кризис: полная война со всеми другими империями (объявление разрешения кризиса). Это означает, что на 1-4 уровнях "кризисная" империя действует как обычно, за исключением того, что она не может стать Хранителем. Кризис 5-го и только 5-го уровня-это "точка невозврата", так сказать, закрытая Специальным проектом для повышения уровня. Это придает перку на восхождение гораздо большую ценность для империй, которые не хотят делать последний шаг, с его различными бонусами. Вкладка Кризис находится под вкладкой традиции.

Угроза достигается за счет выполнения кризисных задач. Сумма, предоставляемая каждой целью, зависит от количества империй, присутствующих в начале игры. Текущую угрозу можно найти на вкладке кризис.

Цель Шаблон:Iconify Описание
0-6 империй 7-12 империй 13-18 империй 19-24 империи 25-30 империй
Уничтожайте вражеские корабли 15 12 9 6 3 Разрушительная битва-это проверенный и эффективный способ посеять хаос и нарушить равновесие.
Уничтожьте звездные базы 15 12 9 6 3 Звездные базы-это опорные точки империй. Развяжите их, и империи обречены потерять контроль.
Очистить или ассимилировать СОЗ 15 12 9 6 3 Враг представляет угрозу только до тех пор, пока он жив - или враг.
Выполнение разрушительных операций 50 40 30 20 10 Нанесение вреда нашим врагам изнутри оказалось отличным дополнением к традиционной проекции силы.
Разрушайте империи 500 400 300 200 100 Мало что так сильно нарушает галактический баланс, как уничтожение целых цивилизаций.
Уничтожайте миры 500 400 300 200 100 Выведите тактику Выжженной Земли на совершенно другой уровень.
Вассализировать империи 500 400 300 200 100 Пока они способствуют, а не мешают, в нашем владении есть место для подданных.
Покоряйте миры 750 600 450 300 150 Подавление боевого духа противника может быть более эффективным, чем прямое подавление его.
Сохранение вассалов (ежегодно) 50 40 30 20 10 Их послушание является свидетельством нашего безупречного владычества.
Нарушать закон галактического сообщества (ежегодно) 250 200 150 100 50 Наглость этой жалкой кучки слабых бюрократов - мы не

Как только будет достаточно угрозы и специальные проекты будут завершены, империя получит новый кризисный уровень, открывающий дополнительные льготы. Последний кризисный уровень требует, чтобы империя была независимой.

Кризисный уровень Необходимая угроза Эффекты Мнение Стоимость специального проекта
Угроза кризиса Lvl1 btn. png 0
  • Политика очистки разрешена независимо от этики
  • +500% Скорость очистки Pop
  • +25% Принятие подчинения
  • Может использовать наложенное включение casus belli
  • Может использовать Экзистенциальный случай изгнания белли
0 Шаблон:Исследование общества Icon 3000
Угроза кризиса Lvl2 btn. png 1000
  • Может создавать угрожающие корветы
  • +30% наносит урон звездным базам
  • -75% Усиление истощения войны
−40 Шаблон:Значок 6000 физических исследований
Смертельно опасный 2000
  • Может создавать угрожающие разрушители
  • Политика бомбардировки Армагеддона разрешена независимо от этики
  • +20% Урон от орбитальной бомбардировки
  • +50% Скорость сборки корабля
  • +15% Угрожающее уклонение от корвета
  • +50% Вероятность разъединения грозного корвета
−80 Шаблон:Исследование общества Icon 12000
Галактическая Немезида 5000
  • Может создавать угрожающие крейсеры
  • +50% Урон корабельного оружия
  • +30% Отслеживание угрожающего разрушителя
−120 Шаблон:Значок 20000 Инженерные исследования
Экзистенциальная угроза 10000
  • Может создавать Пожирателей звезд
  • Получает двух Пожирателей звезд
  • -30% Файл: Значок угрозы оплачено техническое обслуживание судна.png
  • +30% Угрожающие очки корпуса крейсера
  • +200000 Максимальное хранилище темной материи
  • Империя покидает Галактическое сообщество или Галактический Империум, если часть его
  • Империя покидает федерацию, если она является ее частью, и не оставляет союзников, кроме своих вассалов
  • В столичной системе появляется мегаструктура каркаса эфирнофазового двигателя
  • Если Галактическое Сообщество или Галактическая Империя существуют, против империи немедленно принимается решение об объявлении кризиса
−200 Никакого Специального Проекта

Это перевод оригинальной статьи