Казна Victoria 3

Материал из ВикиСтратегикон

Victoria 3 нет такого понятия, как единовременная оплата. Вместо этого казначейство еженедельно отслеживает активы страны. В конце каждой игровой недели подсчитываются доходы и расходы страны, а затем результат применяется к золотому резерву или национальному кредиту. Это также означает, что все виды расходов, такие как строительство, также работают на еженедельной основе — нет необходимости в каких-либо «наличных» деньгах, чтобы начать строительство дюжины зданий сразу, но если нет доходов для поддержать его, страна может быстро оказаться в долгах.

Золотой резерв[править | править код]

Золотой запас – это национальный запас наличных денег страны. Если долга нет, то любые деньги, оставшиеся в недельном бюджете после вычета расходов, используются для увеличения золотого запаса. Точно так же, если расходы превышают доходы, то деньги берутся из золотого запаса, чтобы сбалансировать бухгалтерские книги.

Лимит золотого резерва[править | править код]

Каждая страна имеет лимит золотого резерва, который представляет собой «мягкую кепку», сверх которой каждый лишний фунт имеет уменьшающуюся отдачу от золотого резерва. Например, если в стране имеется огромный запас золота, излишек в 10 000 фунтов стерлингов может увеличить запас лишь на 2 000 фунтов стерлингов, а это означает, что остальные деньги потрачены впустую. Следовательно, страна, которая обнаруживает, что ее золотые запасы пополняются, может подумать о том, чтобы найти способ реинвестировать часть этих денег, чтобы избежать такой траты.

Долг[править | править код]

Если золотой запас был задействован, то каждый фунт, потраченный сверх дохода страны, автоматически приведет к взятию долга. Этот долг представляет собой внутренний заем, который берется против национального кредита — сумма всех внутренних резервов наличности в стране (которая сама по себе является процентом от положительного еженедельного баланса всех зданий) плюс базовая стоимость, определяемая валовым внутренним продуктом. .

Хотя это может показаться чем-то, чего следует избегать любой ценой, это не обязательно так. Хотя игрок должен платить проценты по своим кредитам, при относительно низких процентных ставках (и до тех пор, пока избегают кредитного лимита), рост экономики за счет дефицитных расходов может быть действующей стратегией. Это может произойти главным образом потому, что увеличение доходов от чеканки и налогообложения может в конечном итоге превысить процентные платежи, не говоря уже о выгодах от строительства новых производств, которые могут быть для населения.

Лимит долга[править | править код]

Общий размер ссуд, накопленных казной, без учета процентов по ним, называется основной суммой. Если основная сумма превышает кредитный лимит (он же потолок долга), то страна вступает в дефолт. Это ужасное состояние, из которого можно выйти, только если игроку удалось сократить расходы страны настолько, чтобы вернуть еженедельные расходы в плюс (или если другая страна вмешается и возьмет на себя долг игрока, который может иметь собственные нежелательные последствия).

Можно просто объявить себя банкротом, но поскольку заемные деньги фактически являются наличными резервами зданий страны, это будет иметь крайне негативные последствия для отечественной промышленности.

Доходы и расходы[править | править код]

Существует множество форм доходов и расходов. Некоторые из них (в частности, налоги и зарплаты) также имеют настройку «уровня», которую игрок может выбрать. Например, игрок может решить выжать больше налогов из своего населения за счет снижения легитимности и усиления радикализации.

Примеры доходов[править | править код]

Основными видами дохода являются:

  • Чеканка — все страны могут генерировать некоторый денежный поток, печатая или отливая новую валюту по отношению к своему ВВП. Чеканка обеспечивает некоторый доход всем странам — особенно тем, у которых есть собственные золотые прииски, — но сама по себе недостаточна для финансирования чего-либо, кроме самых минималистичных правительств.
  • Подоходный налог — форма налогообложения, взимаемая с дохода, при которой определенный процент заработной платы, выплачиваемой работникам в зданиях, выплачивается правительству.
  • Подушные налоги — форма подушевого налогообложения, при которой фиксированная сумма денег взимается с каждого члена рабочей силы. Подушные налоги очень регрессивны, поскольку они собирают одну и ту же сумму независимо от дохода.
  • Земельные налоги — особый тип подушных налогов, которые взимаются только с определенных типов населения, например с крестьян.
  • Налог на потребление — налог, взимаемый непосредственно с определенного товара, потребляемого населением. Взимание налога на потребление требует полномочий.
  • Налоги на дивиденды — налог, который применяется к дивидендам, выплачиваемым жителям, владеющим долей в здании. Как правило, это очень прогрессивная форма налогообложения, поскольку обычно только зажиточные жители владеют зданиями.
  • Тарифы - Тарифы - это налог на прибыль, полученную от товаров, экспортируемых с рынка игрока.

Примеры расходов[править | править код]

Основные виды расходов:

  • Государственная заработная плата - стоимость заработной платы при найме населения в правительственных зданиях. Например, государственные администрации и порты.
  • Правительственные товары - Материальные затраты на правительственные здания. Бумага, необходимая государственным администрациям.
  • Военная заработная плата - Расходы на заработную плату населения, служащего в армии и на флоте.
  • Товары военного назначения — различные товары, необходимые армии и флоту. Например, как стрелковое оружие для казарм.
  • Субсидии — стоимость субсидирования конкретных зданий для обеспечения их конкурентоспособности.
  • Проценты - Затраты на выплату процентов по кредитам страны, если таковые имеются.
  • Строительство - стоимость строительства новых зданий, как в товарах, необходимых для метода строительства, так и в заработной плате, выплачиваемой населению, работающему в строительной отрасли.

Навигация[править код]

Навигация вики Victoria 3
Население НаселениеУровень жизниПрофессииПерсонажи
Экономика КазнаМетоды производстваТоварыРынокКолонизацияТорговля
Дипломатия ДипломатияСубъектыРангДипломатические игры
Военное дело О войнеВойна на сушеВойна на мореКомандующие и штабы
Политика ВыборыЗаинтересованные группы