Victoria II

Материал из ВикиСтратегикон
Victoria 2
Victoria-2-logo.jpg
Статус релиз состоялся
Дата анонса 19 августа 2009
Дата выхода 13 августа 2010
Жанр глобальная стратегия
Время в реальном времени
Разработчик Швеция Paradox Development Studio
Издатель Мир Paradox Interactive
Россия 1C Entertainment (Россия)
Virtual Programming (macOS}
Платформы Windows, macOS
Режимы однопользовательский, многопользовательский
Часть серии Victoria
Предыдущая часть Victoria
Следующая часть Victoria 3
Распространение Steam
Официальный сайт

Victoria IIглобальная стратегия от студии Paradox Development Studio о Викторианской эпохе.

Игровой процесс

В Victoria II игрок берёт под свой контроль одну из более чем 200 доступных для игры наций 19-го века и управляет её внутренней и внешней политикой, экономикой, вооружёнными силами и развитием технологий. Особое внимание уделяется экономическому аспекту: население, разделённое на различные классы, участвует в производстве ресурсов, необходимы для развития державы. Игра отражает реалии промышленной революции – по ходу времени государства будут открывать новые технологии и переходить от кустарного к массовому фабричному производству и строительству заводов, число которых станет одним из весомых факторов в развитии успешной экономики.

Экономическая система Victoria II симулирует поток ресурсов на мировой рынок. Каждая провинция производит какой-либо ресурс. Некоторые из них, такие как пшеница, потребляются населением, тогда как другие, такие как железо, потребляются в основном промышленностью. При переизбытке ресурсы можно продавать, а при недостатке – закупать на глобальном рынке. В игре присутствуют сырьевые ресурсы, добывающиеся сразу в готовом виде, и более сложные – например, консервы – в производстве которых требуется несколько первичных ресурсов.