Total War: Three Kingdoms

Материал из ВикиСтратегикон
Версия от 08:58, 23 февраля 2022; Арскригициониец (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Total War: Three Kingdoms
Total-war-three-kingdoms-logo.jpg
Статус релиз состоялся
Дата анонса 10 января 2018
Дата выхода 13 мая 2019
Жанр глобальная стратегия
Время пошаговая, в реальном времени
Разработчик Creative Assembly, Feral Interactive (macOS, Linux)
Издатель SEGA, Feral Interactive (macOS, Linux)
Платформы Windows, macOS, Linux
Режимы однопользовательский, многопользовательский
Часть серии Total War
Предыдущая часть A Total War Saga: Thrones of Britannia
Следующая часть A Total War Saga: Troy
Распространение Steam
Официальный сайт

Total War: Three Kingdoms – глобальная стратегия в серии Total War, повествующая о военных конфликтах эпохи Троецарствия в Древнем Китае.

Игровой процесс[править | править код]

Действия игры разворачиваются в 190 году нашей эры, когда некогда великая династия Хань находится на гране своего падения. Дун Чжо угнетающе управляет страной с помощью манипулирования взошедшим на трон восьмилетним императором Сянь-ди, приводя её к хаосу. Это вызывает восстание других полководцев, объединившихся с целью положить конец его правлению. Их постоянно меняющиеся личные амбиции в итоге решат судьбу Китая.

Как и другие игры серии Total Waw, Three Kingdoms состоит из двух основных геймплейных слоёв: пошаговая глобальная стратегия на карте Китая и тактические сражения в реальном времени с участием тысяч воинов. На глобальной карте, состоящей из 70 провинций, игрок занят расширением своего государство, развитием городов, созданием армий и ведением войны. При столкновении армий на глобальной карте он приступает к командованию бою в тактическом сражении в реальном времени.

Игра предлагает два глобальных режима: романтизированный и классический.

  • Романтизированный режим основан на романе Троецарствие под авторством Лю Гуаньчжуна. В этом режиме игровые персонажи наделяются героическими способностями, появляются на поле боя в одиночку (а не в виде отряда) и могут выстоять в сражениях против сотен воинов сразу. В ходе кампании происходят событии, основанные на романе; игрок может влиять на то, как они будут развиваться.
  • Классический режим более реалистичен и убирает элементы романтизированного преувеличения. Персонажи больше не могут в одиночку сражаться с превосходящим десятикратно противником и имеют отряды телохранителей. В режиме кампании вместо событий, основанных на романе, присутствуют исторические события.
Навигация по каталогу стратегий
По годам 202220212020201920182017201620152014201320122011200920082007200620052004200320022001200019991998
Основные жанры 4X стратегииГлобальные стратегииTBTRTTTBSRTSМенеджментЭкономические стратегииТранспортные стратегииГрадостроительные стратегииСимуляторы фабрикиСпортивные менеджерыСимуляторы жизниВаргеймыMOBAMMO-стратегииTower DefenseAuto Battler
Дополнительные жанры TRPGActionStealthСимуляторы богаCCGГоловоломкиВыживаниеАртиллерийские игрыRoguelikeTime management
Разработано в АвстралияБеларусьБельгияВеликобританияГерманияКанадаНидерландыНовая ЗеландияРоссияРумынияСШАУкраинаФинляндияФранцияЧилиШвецияЮАРЯпония

Навигация: серия Total War[править код]

Навигация Серия Total War
Total War ShogunMedievalRomeMedieval IIEmpireNapoleonShogun 2Rome IIAttilaThree Kingdoms
Total War: Warhammer WarhammerWarhammer IIWarhammer III
Total War Saga Fall of the SamuraiThrones of BritanniaTroy