Total War: Attila
Статус | релиз состоялся |
---|---|
Дата выхода | 17 февраля 2015 |
Жанр | глобальная стратегия, RTT |
Время | пошаговая, в реальном времени |
Разработчик | ![]() |
Издатель | SEGA |
Платформы | Windows |
Режимы | однопользовательский, многопользовательский |
Часть серии | Total War |
Предыдущая часть | Total War: Rome 2 |
Следующая часть | Total War: Three Kingdoms |
Распространение | Steam |
Официальный сайт |
Total War: Attila – глобальная стратегия в серии Total War, посвящённая периоду конца античности и завоеваниям Гуннов.
Игровой процесс[править | править код]
Как и другие серии Total War, игра состоит из двух слоёв: пошаговой глобальной карты и тактических сражений в реальном времени. Выбрав одну из фракций, игрок приступает к управлению ей на карте кампании: строит здания в городах, нанимает армии, воюет с противниками и захватывает их города. Целью является выживание и доминация в опасном мире поздней античности.
Уникальной механикой части является плодородие почв, которое влияет на то, как много пищи производят сельскохозяйственные сооружения. По мере игры оно постепенно будет ухудшаться, так как климат становится всё холоднее и холоднее, и приемлемый уровень будет сохраняться лишь в регионе средиземноморья. Кроме того, в каждом городе присутствует показатель санитарии, который можно улучшить постройкой специальных зданий. Если санитария опустится слишком низко, появится шанс вспышки эпидемии заболевания, которое ухудшит рост, общественный порядок, доход от налогов и запретит войскам пополняться в провинции. Армии могут стать переносчиками заболевания и принести его в другой город. Впервые в серии Attila позволила игрокам разрушать города, что стирает их с карты кампании с возможностью повторно колонизировать в дальнейшем.
На старте игры уже присутствует два крупных государства – Западная и Восточная Римская империя, однако они оба находятся в тяжёлом положении, поскольку их окружают агрессивно настроенные фракции варваров, а позже на их земли приходят фракции кочевников. Некоторые фракции стартуют как орда: они не имеют городов, а амрия-орда имеет ряд уникальных "построек", которые перемещаются вместе с ней по карте. Начав за орду, игрок позже может поселиться в каком-либо городе, что вернёт геймплей в традиционное русло.
Доступные фракции[править | править код]
В оригинальной игре доступно 12 фракций, объединённых в 5 культурных групп.
- Кочевые племена: Гунны, Белые гунны
- Римская Империя: Западная, Восточная
- Державы востока: Государство Сасанидов
- Великое переселение: Свебы, Аланы, Ванлады, Остготы, Вестготы
- Варварские царства: Скифы, Франки
- Пустынные царства: Гараманты
Дополнения добавляют в игру ещё 16 фракций в совокупности:
- Варварские царства (существующую фракцию дополняют лангобарды, бургунды и алеманны)
- Норманы (даны, юты и гёты); Кельты (эбданы, пикты и каледонцы)
- Пустынные царства (Аксум, Лахмиды, Танухиды и Химьяр); Славяне (склавины, анты и венеды).
Навигация: серия Total War[править | править код]
Навигация Серия Total War | |
---|---|
Total War | Shogun • Medieval • Rome • Medieval II • Empire • Napoleon • Shogun 2 • Rome II • Attila • Three Kingdoms |
Total War: Warhammer | Warhammer • Warhammer II • Warhammer III |
Total War Saga | Fall of the Samurai • Thrones of Britannia • Troy |
- Вышедшие стратегии
- Стратегии, вышедшие в 2015 году
- Глобальные стратегии
- Тактики в реальном времени (RTT)
- Пошаговые стратегии
- Стратегии в реальном времени
- Стратегии, выпущенные разработчиками из Великобритании
- Стратегии разработчика Creative Assembly
- Стратегии издателя SEGA
- Стратегии для Windows
- Однопользовательские стратегии
- Многопользовательские стратегии
- Статьи об играх