Stellaris: различия между версиями

Материал из ВикиСтратегикон
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
 
Строка 16: Строка 16:
!Дата выхода
!Дата выхода
!Содержание
!Содержание
|-
|Nemesis
|15/04/2021
|Возможность стать кризисом поздней игры или хранителем галактики, расширенные возможности шпионажа.
|-
|-
|Necroids Species Pack
|Necroids Species Pack

Текущая версия на 18:15, 15 апреля 2021

Stellaris – космическая 4X стратегия в реальном времени, разработанная шведской студией Paradox Development Studio 2 мая 2016 года.

Stellaris
Дата выхода 9 мая 2016
Разработчик Paradox Development Studio
Издатель Paradox Interactive
Жанр 4X
Платформы Windows, Mac OS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Режимы синглплеер, мультиплеер
Официальный сайт


Геймплей[править | править код]

В Stellaris игрок может выбрать одну из существующих космических цивилизаций или создать свою собственную, совмещая различным образом различные характеристики и выбрав один из доступных портретов. Игра начинается в 2200 году, сразу после открытия цивилизацией игрока (и многих других в галактике) гипердвигателя, позволяющего перемещаться между звёздными системами.

Цель игры – заработать больше всех очков к конечному году. В целом, Stellaris представляет широкую свободу выбора и игрок может достичь глобальной цели любыми методами – как дипломатическими, как и военными.

Начальный этап игры заключается в постройке первых космических кораблей, зданий на родной планете и исследования близлежащих областей галактики. Позже игрок сталкивается с одной из других цивилизаций и налаживает с ней контакт и начинает постепенную колонизацию галактики. К середине игры вся карта галактики обычно становится поделена между различными цивилизациями, они заключают друг с другом союзы и ведут войны. Ближе к концу игры наступает один из кризисов поздней игры – это событие, которое вынуждает всех обитателей галактики победить глобальную угрозу.

Дополнения[править | править код]

Список всех дополнений для Stellaris
Название Дата выхода Содержание
Nemesis 15/04/2021 Возможность стать кризисом поздней игры или хранителем галактики, расширенные возможности шпионажа.
Necroids Species Pack 29/10/2020 Набор портретов и моделей кораблей для "мёртвых" рас, а также уникальные гражданские модели, позволяющие отыгрывать ранее умершие, но продолжающие разумное существование виды.
Federations 17/03/2020 Значительно расширена механика федераций, добавлен галактический сенат, возможность выбрать происхождение (origin) своей империи и новые сооружения, такие, как мобильная ремонтная база и мегаверфь.
Lithoids Species Pack 24/10/2019 Набор портретов и моделей кораблей для литоидов – каменных форм жизни, а также уникальная механика геймплея за них, включающая потребление минералов вместо еды.
Ancient Relics Story Pack 04/06/2019 Добавлены 2 новые цивилизации предтеч, реликтовые миры, артефакты.
MegaCorp 06/12/2018 Добавлен новый тип империй — мегакорпорации, а также экуменополисы, новые виды мегаструктур и галактический рынок ресурсов и рабов.
Distant Stars Story Pack 22/05/2018 Дополнение вводит сюжетную линию с возможностью отправиться в новое звёздное скопление вблизи галактики, встретить новых обитателей космоса и обнаружить новые аномалии.
Apocalypse 22/02/2018 Дополнение, посвящённое войне; добавляет в игру «мародёров» — воинственное общество с мощными флотами; мародёры могут объединиться под властью великого вождя и атаковать другие цивилизации — игрок может защищаться от них или платить им дань. С дополнением в игре появляются «титаны» — новый класс кораблей, стоящий выше линкоров по огневой мощи, и «колоссы» — космические станции, способные уничтожать планеты одним выстрелом.
Humanoids Species Pack 01/12/2017 Набор портретов и моделей кораблей для рас-гуманоидов.
Synthetic Dawn Story Pack 21/09/2017 Добавляет в игру новую разновидность империй — машинные империи, населённые роботами и управляемые искусственным интеллектом; они воплощают различные архетипы роботов в научной фантастике, подобные Скайнету из фильмов о Терминаторе или Боргам из «Звёздного пути». Synthetic Dawn также добавляет переработанную механику восстаний роботов и новый кризис в конце игры — нашествие Контингенции, цивилизации древних машин.
Utopia 06/04/2017 Добавляет бонусы за стремление. Теперь игрок может копить очки единства и выбрать один из путей эволюции — биологический, синтетический или псионический. Дополнение предоставляет возможность строить обитаемые космические станции, дающие прирост населения, и мегаструктуры. Добавлены расширенные механики правления, рабства и геноцида.
Leviathans Story Pack 20/10/2016 В игре появляются «анклавы» — космические станции, дающие игроку возможность торговать ресурсами, и боссы-«стражи». Другим нововведением являются «войны в небесах» — войны угасших империй, охватывающие всю галактику. Игрок может принять в них участие, присоединившись к одной из сторон или действуя против всех
Plantoids Species Pack 04/08/2016 Набор портретов и моделей кораблей для рас растительного происхождения.