Kainga: Seeds of Civilization: различия между версиями

Материал из ВикиСтратегикон
(Новая страница: «{{Игра|title=Kainga: Seeds of Civilization|image=Файл:Kainga-Seeds-of-Civilization-logo.jpg|Дата выхода=11 ноября {{2021 релизы}}|Ж...»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Игра|title=Kainga: Seeds of Civilization|image=Файл:Kainga-Seeds-of-Civilization-logo.jpg|Дата выхода=11 ноября {{2021 релизы}}|Жанр={{Экономическая стратегия}}, {{Градостроительная стратегия}}|Время={{Стратегия в реальном времени}}|Разработчик=[[Erik Rempen]]|Издатель=[[Green Man Gaming Publishing]]|Режимы={{однопользовательский режим}}|Платформы=Windows|Распространение=[https://store.steampowered.com/app/1269710/Kainga_Seeds_of_Civilization/ Steam]|Официальный сайт=https://www.kaingagame.com/}}
{{Игра|title=Kainga: Seeds of Civilization|image=Файл:Kainga-Seeds-of-Civilization-logo.jpg|Дата выхода=11 ноября {{2021 ранний доступ}} (ранний доступ)|Жанр={{Экономическая стратегия}}, {{Градостроительная стратегия}}|Время={{Стратегия в реальном времени}}|Разработчик=[[Erik Rempen]]|Издатель=[[Green Man Gaming Publishing]]|Режимы={{однопользовательский режим}}|Платформы=Windows|Распространение=[https://store.steampowered.com/app/1269710/Kainga_Seeds_of_Civilization/ Steam]|Официальный сайт=https://www.kaingagame.com/}}


'''Kainga: Seeds of Civilization''' – градостроительная стратегия о создании древнего поселения с элементами фэнтези.
'''Kainga: Seeds of Civilization''' – градостроительная стратегия о создании древнего поселения с элементами фэнтези.

Версия от 08:24, 13 ноября 2021

Kainga: Seeds of Civilization
Дата выхода 11 ноября Шаблон:2021 ранний доступ (ранний доступ)
Жанр менеджмент, градостроительная стратегия
Время Шаблон:Стратегия в реальном времени
Разработчик Erik Rempen
Издатель Green Man Gaming Publishing
Платформы Windows
Режимы однопользовательский
Распространение Steam
Официальный сайт

Kainga: Seeds of Civilization – градостроительная стратегия о создании древнего поселения с элементами фэнтези.

Геймплей

Под управлением игрока оказывается поселение, центральным элементом которого является мыслитель. Цель игрока – охранять мыслителя, пока он совершает открытия и исследует новые технологии, развивающие культуру. Игроку необходимо достаточно развить своё поселение, чтобы выполнить испытание мыслителя и затем перейти к новому.

Уникальной особенностью игры является то, что внешний вид культур формируется в зависимости от ресурсов, окружающей среды и решений игрока. Игра предлагает различные биомы и каждый раз уникальное прохождение за счёт разнообразия возможных вариантов поселения и культуры.