Hearts of Iron IV

Материал из ВикиСтратегикон
Версия от 12:53, 8 июня 2022; Арскригициониец (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Hearts of Iron IV
Hearts-of-iron-4-logo.jpg
Статус релиз состоялся
Дата выхода 6 июня 2016
Жанр глобальная стратегия. варгейм
Время в реальном времени
Разработчик Швеция Paradox Development Studio
Издатель Мир Paradox Interactive
Платформы Windows, macOS, Linux
Режимы однопользовательский, многопользовательский
Часть серии Hearts of Iron
Предыдущая часть Hearts of Iron III
Распространение Steam
Официальный сайт

Hearts of Iron IVглобальная стратегия и варгейм, посвящённая Второй мировой войне, а также предшествующим и следующим за ней событиями.

Игровой процесс[править | править код]

Hearts of Iron IV позволяет игрокам взять под свой контроль любую нацию в мире, начиная с 1936 года, и провести её вплоть до 1950 года. Основной игровой процесс посвящён военному аспекту, поэтому в игре широко представлены различные типы войск, включая наземные, воздушные и морские, которые можно тренировать, кастомизировать и руководить ими в сражениях. Командование можно осуществлять как вручную, так и с помощью инструментов планирования (например, отрисовка линии наступления), которые значительно облегчают управление сотнями юнитов одновременно. В игре также широко представлена военная логистика и промышленность, которая заключается в постройке и руководстве заводами, производящими снаряжение для техники и саму технику.

На фоне акцента на военные действия, которые непременно произойдут как по историческому, так и по альтернативно-историчекому пути (зависит от выборов игрока и изначальных настроек игры), дипломатия и гражданская экономика представлены в урезанном виде. Основное внутреннее развитие стран по мере игры осуществляется с помощью национальных фокусов – заранее заготовленных решений, которые позволяют провести нацию по тому или иному пути в зависимости от выбора игрока. Многие крупные нации имеют уникальные древа национальных фокусов, основанные на исторических решениях и альтернативно-исторических вариантах – например, можно привести коммунистов к власти в Италии или склонить Германию на сторону демократии. Множество платных дополнений расширяют контент при игре за конкретные страны, не отличающиеся высокой степенью проработки в изначальной версии игры.

Навигация: глобальные стратегии Paradox Development Studio
Europa Universalis Europa UniversalisEuropa Universalis IIEuropa Universalis IIIEuropa Universalis IV
Crusader Kings Crusader KingsCrusader Kings IICrusader Kings III
Hearts of Iron Hearts of IronHearts of Iron IIHearts of Iron IIIHearts of Iron IV
Victoria VictoriaVictoria IIVictoria III
Другие Imperator: RomeStellaris
Навигация Каталог стратегий
По годам 202220212020201920182017201620152014201320122011200920082007200620052004200320022001200019991998
Основные жанры 4X стратегииГлобальные стратегииTBTRTTTBSRTSМенеджментЭкономические стратегииТранспортные стратегииГрадостроительные стратегииСимуляторы фабрикиСпортивные менеджерыСимуляторы жизниВаргеймыMOBAMMO-стратегииTower DefenseAuto Battler
Дополнительные жанры TRPGActionStealthСимуляторы богаCCGГоловоломкиВыживаниеАртиллерийские игрыRoguelikeTime management
Разработано в АвстралияБеларусьБельгияВеликобританияГерманияКанадаНидерландыНовая ЗеландияРоссияРумынияСШАУкраинаФранцияЧилиШвецияЮАРЯпония