Company of Heroes 3

Материал из ВикиСтратегикон
Company of Heroes 3
Company-of-heroes-3-logo.jpg
Дата анонса 12 июля 2021
Дата выхода 2022
Жанр RTS, RTT
Время в реальном времени
Разработчик Канада Relic Entertainment
Издатель Мир SEGA
Платформы Windows
Режимы однопользовательский, многопользовательский
Часть серии Company of Heroes
Предыдущая часть Company of Heroes 2
Распространение Steam
Официальный сайт

Company of Heroes 3 – стратегия в реальном времени о Второй мировой с акцентом на тактический геймплей и командование в масштабе отряда.

Игровой процесс[править | править код]

Игра включает два основных режима: кампания и схватка.

В кампании игрок управляет войсками в пошаговом режиме в масштабе боевых действий. Войска при этом разделяются на компании и вспомогательные отряды. При столкновении первых друг с другом игра переходит в режим схватки.

Схватки проходят на тактических картах в реальном времени и берут основные геймплейные механики из предыдущих игр серии. Игрок имеет возможность построить базу и добывать ресурсы с помощью захвата заранее установленных точек на карте. При этом геймплей по-прежнему больше смещён в сторону тактики, а не в сторону строительстве базы: ключевым для победы является грамотное позиционирование войск, в т.ч. с использованием укрытий, для эффективного уничтожения отрядов врага и увеличения опыта своих бойцов.

Игра включает ряд нововведений в сравнении с предыдущий частью, среди которых улучшенная механика бронирования техники, боевые группы, представляющие смесь доктрин из Company of Heroes 1 и командиров из Company of Heroes 2, а также возможность включить активную паузу в сражениях против компьютерных противников.

Разработка[править | править код]

Было проведено 2 пре-альфа тестирования игры, в котором могли принять участие все желающие.

  • Первое трёхнедельное тестирование прошло в июле 2021 сразу после анонса игры и позволило оценить режим однопользовательской кампании.
  • Второе тестирование заняло 2 недели с 30 ноября 2021 по 7 декабря 2021 и позволило оценить режим многопользовательских сражений, а также схваток против ИИ.
Навигация по каталогу стратегий
По годам 202220212020201920182017201620152014201320122011200920082007200620052004200320022001200019991998
Основные жанры 4X стратегииГлобальные стратегииTBTRTTTBSRTSМенеджментЭкономические стратегииТранспортные стратегииГрадостроительные стратегииСимуляторы фабрикиСпортивные менеджерыСимуляторы жизниВаргеймыMOBAMMO-стратегииTower DefenseAuto Battler
Дополнительные жанры TRPGActionStealthСимуляторы богаCCGГоловоломкиВыживаниеАртиллерийские игрыRoguelikeTime management
Разработано в АвстралияБеларусьБельгияВеликобританияГерманияКанадаНидерландыНовая ЗеландияРоссияРумынияСШАУкраинаФинляндияФранцияЧилиШвецияЮАРЯпония