Art of War 3: Global Conflict

Материал из ВикиСтратегикон
Art of War 3: Global Conflict
Art-of-war-3-logo.jpg
Статус релиз состоялся
Дата выхода 13 октября 2016
Жанр MMO-стратегия, RTS
Время в реальном времени
Разработчик Россия Gear Games
Издатель Россия Gear Games
Платформы Android, iOS
Режимы многопользовательский
Распространение Google Play
App Store
Официальный сайт

Art of War 3: Global Conflict – это мобильная стратегия в жанре MMO RTS на военную тематику, передающая атмосферу тяжелых боевых действий в напряженной военной мировой обстановке. Игра разработана российской компанией Gear Games и вышла в 2016 году, завоевав популярность любителей жанра.

Игровой процесс[править | править код]

Все баталии происходят на одной из множества карт, которые представлены в игре. Игровой процесс построен на том, чтобы отдавать приказы юнитам на поле боя, строить базу, заниматься производством юнитов и наперед продумывать стратегию развития. Всё действие происходит в реальном времени. Основная цель – уничтожение базы противника.

Конфликт в Art of War 3: Global Conflict представлен между двумя враждующими фракциями: Конфедерация и Сопротивление, каждая из которых обладает своими особенностями, уникальными юнитами и постройками. Помимо PvP составляющей в игре присутствует и сюжетная компания, которая на начальном этапе обучает основным аспектам игры, а в дальнейшем раскрывает сюжетную линию. Не стоит недооценивать Компанию в игре, ведь благодаря ей появляется возможность открывать новых юнитов, здания, получать особые бустеры, которые помогут в битвах с реальными игроками.

Ресурсы – это основа для развития базы. Они добываются в центре снабжения, а также раскиданы по всей боевой карте. Ресурсы необходимы для развития базы и производства юнитов. Развитие базы открывает доступ к более сильным юнитам и открывает новые здания. Кроме тех ресурсов, которые добываются в ходе сражения, также присутствует и накапливаемая валюта, которую можно потратить на улучшения юнитов и зданий в центре исследования.

Вся карта в игре покрыта туманом войны, за исключением тех мест, где присутствуют постройки игрока и его юниты в данный момент, поэтому в игре оправданно присутствуют разведчики и снайперы, которым можно отдать приказ на разведку какой-либо территории. Все войска в игре имеют свои сильные и слабые стороны, поэтому игровой процесс построен на комбинировании различных типов войск друг с другом для достижения максимальной эффективности.

Навигация по каталогу стратегий
По годам 202220212020201920182017201620152014201320122011200920082007200620052004200320022001200019991998
Основные жанры 4X стратегииГлобальные стратегииTBTRTTTBSRTSМенеджментЭкономические стратегииТранспортные стратегииГрадостроительные стратегииСимуляторы фабрикиСпортивные менеджерыСимуляторы жизниВаргеймыMOBAMMO-стратегииTower DefenseAuto Battler
Дополнительные жанры TRPGActionStealthСимуляторы богаCCGГоловоломкиВыживаниеАртиллерийские игрыRoguelikeTime management
Разработано в АвстралияБеларусьБельгияВеликобританияГерманияКанадаНидерландыНовая ЗеландияРоссияРумынияСШАУкраинаФинляндияФранцияЧилиШвецияЮАРЯпония