Экономическая стратегия

Материал из ВикиСтратегикон
Версия от 22:10, 5 января 2022; Арскригициониец (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Экономическая стратегия, также экономический симулятор (англ. business simulation game, tycoon) — жанр стратегий, основанный на отображении и симуляции экономических, рыночных процессов.

В таких играх целью игрока, руководящего неким предприятием, является извлечение виртуальной прибыли. Игрок создаёт или управляет уже существующим экономическим предприятием. В отличие от симуляторов строительства и управления, в экономических стратегиях строительство может либо вовсе отсутствовать, либо иметь более локальный масштаб и меньшую значимость, которую перевешивает экономическая составляющая.

Среди стратегий, входящих в данный жанр, можно встретить игры о строительстве парка развлечений, железнодорожной компании, больницы, ресторана, зоопарка и других заведений. Все они объединены одной идеей – построить успешную экономическую систему, которая будет приносить прибыль в виде денег или иного ресурса.

Смотрите также[править | править код]

Навигация[править код]

Навигация Жанры стратегий
Основные жанры 4X стратегияГлобальная стратегияПошаговая тактика (TBT)Тактика в реальном времени (RTT)Пошаговая стратегия (TBS)Стратегия в реальном времени (RTS)МенеджментЭкономическая стратегияТранспортная стратегияГрадостроительная стратегияСимулятор фабрикиСпортивный менеджерСимулятор жизниПолитический симуляторВаргеймMOBAMMO-стратегияTower DefenseAuto BattlerVR
Дополнительные жанры Тактическая ролевая игра (TRPG)Action-strategyStealth стратегияСимулятор богаКоллекционная карточная игра (CCG)Стратегия-головоломкаВыживаниеАртиллерийская играRoguelike-стратегияTime management