Экономика Workers & Resources: Soviet Republic

Материал из ВикиСтратегикон

Экономика – один из ключевых геймплейных аспектов в игре Workers & Resources: Soviet Republic. Игра симулирует социалистическую экономику, а поэтому деньги, представленные двумя валютами, могут использоваться только государством и иностранными гражданами. Граждане республики приобретают товары в магазинах бесплатно и не платят никаких налогов. Экономика игры основана на валюте, населении и ресурсах.

Валюта

Валюта представлена двумя видами: Рубли рубли и Доллары доллары. За валюту можно осуществлять покупку ресурсов и техники, строительство зданий и приглашать в республику новых жителей. Обе валюты работают по одинаковому принципу, а различие между ними заключается лишь в том, что и за сколько можно приобрести.

  • За Рубли рубли можно покупать технику советского производства (в депо соответствующей техники) и приглашать иммигрантов из советских стран (в меню жилых домов).
  • За Доллары доллары можно покупать технику западного производства (в депо соответствующей техники) и приглашать иммигрантов из стран третьего мира (в меню жилых домов). Ассортимент западной западной техники значительно скуднее советской, а иммигранты с высшим образованием (специалисты) доступны только за рубли.
  • И за Рубли рубли, и за Доллары доллары можно купить любые ресурсы в меню складов и производящих зданий, а также оплатить строительство любых зданий. Цена строительства складывается из стоимости всех необходимых ресурсов и трудодней.

Заработок валюты

В отличие от большинства других экономических стратегий, в Workers & Resources: Soviet Republic граждане республики никаким образом не могут принести доход в виде валюты: они не платят налоги и получают любые товары в магазинах бесплатно. Поэтому для заработка валюты используются другие методы.

  • Продажа ресурсов за границу. Любые ресурсы можно продать за границу, если отвезти их на таможню с помощью любого подходящего транспорта. Ресурсы, отвезённые на границу с западными странами, будут проданы за Доллары доллары, а отвезённые на границу с советскими странами – за Рубли рубли. Цена продажи динамична и зависит от цен на мировом рынке, которые постоянно меняются. Продавать можно и Электричество электричество – для этого нужно найти таможню с электросетью. подвести к ней собственную электросеть и в меню таможни выбрать количество продаваемого электричества.
  • Туризм. Туристы, посещающие республику, будут тратить деньги, проживая в отелях и посещая достопримечательности. Западные туристы принесут в казну Доллары доллары, а советские – Рубли рубли. Туристы всегда доступны на таможнях и их можно забрать оттуда любым транспортом. Для того. чтобы туристы смогли поселиться в республике, им потребуется отель. Туристы находятся в республике временно и не могут работать.
Основная статья: Туризм
  • Продажа техники. Ненужную технику можно продать, получив компенсацию в размере 70% её стоимости.

Цены на мировом рынке

Цены в игре динамичны и постоянно меняются. Проследить за стоимостью различных ресурсов можно в меню экономике в разделе Цены на мировом рынке текущих цен на мировом рынке. Это значит, что стоимость строительства одного и того же здания в разные моменты времени может меняться, поскольку меняется стоимость покупки ресурсов, необходимых для его строительства.

Ниже перечислены факторы, которые влияют на изменение цен на мировом рынке:

  • Случайные колебания могут случайно менять цену.
  • Продажа большого количества ресурса уменьшает его цену.
  • Покупка большого количества ресурса увеличивает его цену.
  • Глобальные события могут резко увеличить или уменьшить цену в течение определённого времени.

Займы

В любое время на панели экономика и торговля в разделах занять рубли и занять доллары можно занять соответствующую валюту. Выплата займа будет осуществляться ежедневно автоматически. Также возможно досрочно выплатить любую сумму в меню управления займом.

Заём берётся под процентную ставку. Процентная ставка соответствует дополнительным деньгам, которые нужно выплачивать каждый год помимо основной суммы. Если выплатить заём до того, как прошёл год, процент не начислится. Если не успеть выплатить заём в срок, повысится процентная ставка.

Ресурсы

Ресурсы, наравне с валютой, являются главными экономическими активами в игре. В игре присутствует несколько десятков разнообразных ресурсов, которые можно производить самостоятельно или закупать из-за границы. Обычно, чем сложнее произвести ресурс, тем дороже он стоит.

Все ресурсы в игре можно купить за одну из валют. Сделать это можно следующими способами:

  • В магазинах и производственных зданиях нажать на иконку Покупка ресурсов за доллары/рубли,
  • При строительстве, выбрав автопостройку за рубли или доллары – ресурсы будут закуплены автоматически.
  • В меню некоторых таможен можно закупить электроэнергию. Для её использования необходимо будет провести электросеть от таможни к месту назначения.
  • Можно закупать ресурсы на таможне, если отправить туда любую технику и поставить ей задачу загрузить какой-либо ресурс, либо просто из-за границы в случае водного или наземного транспорта.

Ресурсы используются для строительства зданий и восполнения потребностей граждан. Природные ресурсы в игре неиссякаемы, а их концентрация в различных местах карты влияет лишь на скорость добычи.

В целом, логика игры построена так, что в большинстве случаев производить ресурсы в республике выгоднее, чем закупать их из-за границы. Таким образом, при любой возможности стоит использовать свои ресурсы вместо их автозакупки, поскольку цена продажи обычно ниже цены покупки. Например, при наличии своего производства Топливотоплива его можно и продавать, и снабжать им заправки; при наличии производства Еда еды её можно и продавать, и снабжать ей свои магазины, при наличии производства Доски досок их можно использовать в строительстве, при этом докупая другие ресурсы и т.д.

Торговля

Игрок может торговать ресурсами, импортируя их за границу, а также покупать их. Однако цены на продажу и покупку динамически изменяются.

В игре есть формула, которая подсчитывает общую инфляцию для ресурсов и добавляет небольшие случайные отклонения для каждого из них. Есть глобальные события, которые могут добавить дополнительные изменения цен, длящиеся неделями или месяцами.

Есть также два типа ресурсов:

  • базовые ресурсы имеют фиксированную стартовую цену, которая генерируется в начале каждой игры – это "сырые" ресурсы (дерево, зерно, гравий, боксит, уголь, железо, урановая руда и нефть);
  • производные ресурсы: они создаются за счёт переработки базовых и с помощью использования рабочей силы.

Цны на все производные ресурсы зависят от базовых. Например, цена на нефть в определённой степени влияет на цену на топливо и битум.

Строительство за валюту и ресурсы

В игре существует два метода строительства зданий, дорог и другой инфраструктуры: за валюту и за ресурсы.

Строительство за валюту

Постройка за валюту включена по умолчанию и процесс строительства начинается мгновенно, при этом указанная валюта (рубли или доллары) тратится на закупку ресурсов и оплату труда, измеряемого Трудодни трудоднями. Соответственно, при изменении цены покупки ресурсов может изменяться цена строительства за валюту. Стоимость трудодней также динамичная – её можно узнать в меню Экономика и торговля > Внутреннее производство и потребление. При постройке за валюту ресурсы телепортируются на место стройки, их не нужно привозить и наличие дорожного соединения не является обязательным условием для строительства.

Строительство за ресурсы

Переключатели автостроительства

Для того, чтобы строить за ресурсы, при выборе здания или объекта инфраструктуры необходимо снять галочки с пунктов "Автопостройка за рубли" и "Автопостройка за доллары", иметь один из типов строительных контор, необходимую технику, прикреплённую к ней, возможность для неё добраться до места строительства и необходимые ресурсы на складах. При размещении здания при снятых галочках автопостройки появится строительная площадка. Строительство делится на несколько этапов, и для каждого необходимы различные ресурсы и определённое число трудодней.

После размещения стройплощадки, в строительной конторе нужно указать место будущей стройки (если это не было сделано автоматически), а также места, откуда строители будут брать ресурсы и рабочих. Как только подходящие ресурсы появятся в указанных местах, техника из строительной конторы автоматически доставит их к месту стройки.

Как только на место стройки будут доставлены все необходимые для текущего этапа строительства ресурсы, к строительству приступают рабочие – это трудоспособное население, которое строительная контора также должна подвезти к месту стройки. Когда рабочие приступают к работе, начинает заполняться шкала общего прогресса строительства. Рабочие Рабочие могут заменяться техникой, такой как экскаватор, автокран и башенный кран – в зависимости от стадии строительства потребуется различная техника (однако присутствие минимум Рабочие 1 рабочего зачастую необходимо даже при наличии техники). Некоторая техника, такая, как башенный кран, не может самостоятельно передвигаться и требует перевозки до места стройки на Бортовой грузовик бортовых грузовиках. При достижении шкалой значения в 100% стройка будет закончена.

Если строительство с помощью строительной конторы по какой-то причине не происходит, то стоит открыть меню строительной конторы, в котором указываются все текущие проблемы. Убедитесь, что:

  • Техника может добраться до места строительства. Например, грузовикам потребуется, чтобы к месту строительства была прикреплена дорога.
  • В меню строительной конторы указаны источники ресурсов (склады и др.), и в этих источниках есть необходимые ресурсы.
  • В распоряжении строительной конторы есть вся необходимая техника. Например, возить бетон можно только в бетономешалке, а для некоторых строек потребуются краны и экскаваторы.

За ресурсы можно строить и железные дороги. В отличие от других объектов, для их постройки понадобится специальная техника – Путеукладчик путеукладчик. Для начала строительство необходимо построить железнодорожную строительную контору, приобрести в ней поезд-путеукладчик и завезти туда все необходимые ресурсы. Затем проложить железнодорожный путь, к которому путеукладчик сможет доехать, нажать на кнопку "Начать строительство запланированной инфраструктуры" (находится около переключателей режима строительства) и в меню строительной конторы выбрать необходимые участки строительства.

Комбинированное строительство

Любые объекты можно строить комбинированно: часть оплатить валютой, а часть – ресурсами. Это удобно, когда есть доступ к некоторым необходимым ресурсам, но какие-то нужно закупать. Для этого можно в любой момент кликнуть по стройке и нажать на кнопку продолжить за рубли или продолжить за доллары. Таким же образом можно приостановить процесс строительства за валюту и достроить за ресурсы. Альтернативный способ: вы можете закупать за валюту недостающие ресурсы в меню своих складов и производственных зданий, чтобы ваши строительные конторы могли их использовать.

Дороги и железные дороги, строительство которых было начато за ресурсы, можно массово продолжить строить за валюту с помощью специального инструмента в меню строительства инфраструктуры.

Терраформинг

В Workers & Resources: Soviet Republic присутствует возможность терраформирования земли как вручную с помощью специальных инструментов, так и при постройке различных сооружений: если земля под ними неровная, можно воспользоваться автотерраформингом, зажав правую кнопку мыши. Терраформинг стоит денег, однако если неподалёку строительная контора с присутствующим на ней экскаватором и/или Бульдозер бульдозером, то изменять ландшафт можно совершенно бесплатно. Бульдозер Бульдозер используется для выравнивания ландшафта, экскаватор для остальных действий. Чем больше единиц данной техники, тем быстрее происходит терраформирование.

Население

Основная статья: Население

Население является движущей силой, производящей большинство ресурсов. Хотя некоторые из них (например, Нефть нефть) можно добывать без единого гражданина, более сложные ресурсы требуют для своего производства рабочих, работающих на заводах.

Население при этом является основным потребителем таких ресурсов, как Еда еда, Одежда одежда, Алкоголь алкоголь, Мясо мясо, Электроника электроника. Граждане могут приобретать их бесплатно в магазинах, барах и торговых центрах. Если граждане не смогут получить доступ к необходимым потребительским ресурсам, их уровень счастья будет падать и в конечном итоге они решат сбежать из республики. Потребность населения в ресурсах можно регулировать в настройках сложности игры.

Навигация

Навигация Workers & Resources: Soviet Republic
Общее РесурсыСтроенияТехникаИнтерфейсЧитыСообщество
Игровые механики НаселениеОбновленияОбразование и наукаОкружающая средаСлужбыТеплоснабжениеТранспортТуризмЭкономикаЭлектроснабжение