Товары Imperator: Rome

Материал из ВикиСтратегикон

Эта статья находится в процессе написания и ещё не завершена.

Товары в Imperator: Rome представлены 34-мя разнообразными ресурсами, разделёнными на 6 категорий. Каждый из них имеет различную торговую ценность и модификаторы. Товары позволяют нации приспосабливать восполнять нужды страны путём контроля провинций, производящих определённые товары, а также являются важной основой торговли и основным источником дохода экспортирующей нации.

Механика[править | править код]

Производство[править | править код]

Каждая территория производит один тип товара; все территории провинции добавляют свои товары в общий пул провинции. По умолчанию территория производит 1 единицу товара (2 для Город городов и 3 для Метрополия метрополий), но это число можно увеличить за счёт дополнительных Рабы рабов. За каждые дополнительные Рабы 15 рабов в Поселение поселении и 20 рабов в Город городе или метрополии территория будет производить 1 дополнительную единицу товара.

Навигация[править | править код]

Навигация Imperator: Rome
Внутренняя политика ГосударствоАтрибутыПерсонажиФормируемые нацииПравительствоКультураРелигия
Экономическая политика ЭкономикаТорговляЗданияНаселение
Провинции РегионПровинцияТерриторияКолонизация
Военное дело Армия
Другое Консольные команды

Содержимое статьи актуально для Imperator: Rome версии 2.0.

Это перевод оригинальной статьи