Пошаговая стратегия: различия между версиями

Материал из ВикиСтратегикон
(Новая страница: «'''Пошаговая стратегия''' – это стратегия, в которой присутствует механика окончания хода...»)
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 2: Строка 2:


* классификатор времени в игре, не относящийся к жанру как таковому;
* классификатор времени в игре, не относящийся к жанру как таковому;
* как указание на жанр [[Пошаговая стратегия (TBS)|пошаговой стратегии (TBS)]].
* как указание на жанр [[Пошаговая стратегия (TBS)|пошаговой стратегии (TBS)]], противопоставляемый [[Пошаговая тактика (TBT)|пошаговой тактике (TBT)]].
 
Разница заключается в том, что пошаговые игры могут быть разных жанров. Например, [[Глобальная стратегия|глобальная]] или [[4X стратегия]] может быть как пошаговой, так и в реальном времени. В то же время, часто выделяют отдельный жанр классическая [[пошаговая стратегия (TBS)]], который исторически впитал в себе определённые геймплейные устои и его нельзя отнести к каким-либо другим жанрам.
 
== Смотрите также ==
 
* [[:Категория:Пошаговые стратегии|Список пошаговых стратегий]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 


Разница заключается в том, что пошаговые игры могут быть разных жанров, как таковых. Например, [[Глобальная стратегия|глобальная]] или [[4X стратегия]] может быть пошаговой. В то же время, классически выделяют отдельный жанр [[пошаговая стратегия (TBS)]], который исторически впитал в себе определённые геймплейные устои и его нельзя отнести к каким-либо другим жанрам.
[[Категория:Жанры стратегий]]
[[Категория:Жанры стратегий]]

Текущая версия от 16:29, 5 января 2022

Пошаговая стратегия – это стратегия, в которой присутствует механика окончания хода. Противопоставляется стратегии в реальном времени. Данный термин может использоваться в двух значениях:

Разница заключается в том, что пошаговые игры могут быть разных жанров. Например, глобальная или 4X стратегия может быть как пошаговой, так и в реальном времени. В то же время, часто выделяют отдельный жанр классическая пошаговая стратегия (TBS), который исторически впитал в себе определённые геймплейные устои и его нельзя отнести к каким-либо другим жанрам.

Смотрите также[править | править код]